¿ Cuál cinturón para un Tymador Agua/Suerte de nivel 151 para "% resistencia al aire" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador agua de nivel 151 para suerte, % resistencia al aire y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y % resistencia al aire.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
58 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
23 Cinturón - Criterio 2 - Criterio 3 % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Suerte :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Suerte :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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