¿ Cuál varita para un Tymador agua/suerte de nivel 150 para "% resistencia neutral" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador agua de nivel 150 para Suerte, % resistencia neutral y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % resistencia neutral y Potencia.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
10 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Varita Esquiva pérdidas PA :
10 Varita al retiro de PM :
11 Varita Esquiva Pérdidas PM :
10 Varita ArmasDaños (tierra) :
47 Varita Daños (fuego) :
196 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
13 Varita Roba PdV (neutral) :
10 Varita Dañosdaños de tierra :
10 Varita daños de fuego :
10 Varita daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
10 Varita Daños críticos :
10 Varita daños con trampas :
10 Varita Potencia Trampas :
10 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
17 Varita resistencia al agua :
15 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
11 Varita % resistencia neutral :
10 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
10 Varita resistencia al empuje :
10 Varita res. tierra en JcJ :
10 Varita res. fuego en JcJ :
10 Varita res. agua en JcJ :
10 Varita res. aire en JcJ :
10 Varita res. neutral en JcJ :
10 Varita % res. tierra en JcJ :
10 Varita % res. fuego en JcJ :
10 Varita % res. agua en JcJ :
10 Varita % res. aire en JcJ :
10 Varita % Res. Neutral JcJ :
10 Varita EfectosSuerte :
200 Varita - Criterio 1 Potencia :
200 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
332 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
196 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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