¿ Cuál martillo para un Tymador agua/suerte de nivel 146 para "Daños (neutral)" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador agua de nivel 146 para suerte, daños (neutral) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
275 Martillo invocaciones :
211 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
204 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
203 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Martillo resistencia al fuego :
203 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
203 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosInteligencia :
207 Martillo Suerte :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
329 Martillo Suerte :
262 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
269 Martillo prospección :
263 Martillo al retiro de PA :
262 Martillo Esquiva pérdidas PA :
262 Martillo al retiro de PM :
262 Martillo ArmasDaños (tierra) :
346 Martillo Daños (fuego) :
393 Martillo Daños (agua) :
291 Martillo Daños (aire) :
317 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
263 Martillo Roba PdV (fuego) :
263 Martillo Roba PdV (agua) :
262 Martillo Roba PdV (aire) :
262 Martillo Roba PdV (neutral) :
263 Martillo Dañosdaños de tierra :
262 Martillo daños de fuego :
262 Martillo daños de agua :
262 Martillo daños de aire :
262 Martillo daños neutrales :
262 Martillo Reenvía daños :
262 Martillo daños por empuje :
262 Martillo Daños críticos :
262 Martillo daños con trampas :
262 Martillo Potencia Trampas :
262 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Martillo resistencia al fuego :
262 Martillo resistencia al agua :
263 Martillo resistencia al aire :
263 Martillo resistencia neutral :
262 Martillo % resistencia a la tierra :
262 Martillo % resistencia al fuego :
262 Martillo % resistencia al agua :
262 Martillo % resistencia al aire :
262 Martillo % resistencia neutral :
262 Martillo Resistencia Críticos- :
262 Martillo resistencia al empuje :
262 Martillo res. tierra en JcJ :
262 Martillo res. fuego en JcJ :
262 Martillo res. agua en JcJ :
262 Martillo res. aire en JcJ :
262 Martillo res. neutral en JcJ :
262 Martillo % res. tierra en JcJ :
262 Martillo % res. fuego en JcJ :
262 Martillo % res. agua en JcJ :
262 Martillo % res. aire en JcJ :
262 Martillo % Res. Neutral JcJ :
262 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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