¿ Cuál hacha para un Tymador agua/suerte de nivel 145 para "% resistencia al aire" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador agua de nivel 145 para suerte, % resistencia al aire y pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y pa
sin los objetos con malus.
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 160Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
53 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
2 Hacha resistencia al aire :
3 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
3 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha % resistencia al aire :
1 Hacha - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
1 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosSuerte :
23 Hacha - Criterio 1 PA :
23 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Hacha Esquiva pérdidas PA :
23 Hacha al retiro de PM :
23 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
23 Hacha ArmasDaños (neutral) :
65 Hacha Roba PdV (tierra) :
25 Hacha Roba PdV (fuego) :
25 Hacha Roba PdV (agua) :
23 Hacha Roba PdV (aire) :
23 Hacha Roba PdV (neutral) :
23 Hacha Dañosdaños de tierra :
23 Hacha daños neutrales :
23 Hacha daños por empuje :
23 Hacha daños con trampas :
23 Hacha Potencia Trampas :
23 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Hacha resistencia al fuego :
25 Hacha resistencia al agua :
24 Hacha resistencia al aire :
24 Hacha resistencia neutral :
25 Hacha % resistencia a la tierra :
24 Hacha % resistencia al fuego :
25 Hacha % resistencia al agua :
23 Hacha % resistencia neutral :
24 Hacha Resistencia Críticos- :
23 Hacha resistencia al empuje :
23 Hacha res. tierra en JcJ :
23 Hacha res. fuego en JcJ :
23 Hacha res. agua en JcJ :
23 Hacha res. aire en JcJ :
23 Hacha res. neutral en JcJ :
23 Hacha % res. tierra en JcJ :
23 Hacha % res. fuego en JcJ :
23 Hacha % res. agua en JcJ :
23 Hacha % res. aire en JcJ :
23 Hacha % Res. Neutral JcJ :
23 Hacha EfectosSuerte :
22 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Hacha Esquiva pérdidas PA :
22 Hacha al retiro de PM :
22 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
22 Hacha ArmasDaños (neutral) :
65 Hacha Roba PdV (tierra) :
24 Hacha Roba PdV (fuego) :
24 Hacha Roba PdV (agua) :
22 Hacha Roba PdV (aire) :
22 Hacha Roba PdV (neutral) :
22 Hacha Dañosdaños de tierra :
22 Hacha daños neutrales :
22 Hacha daños por empuje :
22 Hacha daños con trampas :
22 Hacha Potencia Trampas :
22 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Hacha resistencia al fuego :
24 Hacha resistencia al agua :
23 Hacha resistencia al aire :
23 Hacha resistencia neutral :
24 Hacha % resistencia a la tierra :
23 Hacha % resistencia al fuego :
24 Hacha % resistencia al agua :
22 Hacha % resistencia al aire :
22 Hacha - Criterio 2 % resistencia neutral :
23 Hacha Resistencia Críticos- :
22 Hacha resistencia al empuje :
22 Hacha res. tierra en JcJ :
22 Hacha res. fuego en JcJ :
22 Hacha res. agua en JcJ :
22 Hacha res. aire en JcJ :
22 Hacha res. neutral en JcJ :
22 Hacha % res. tierra en JcJ :
22 Hacha % res. fuego en JcJ :
22 Hacha % res. agua en JcJ :
22 Hacha % res. aire en JcJ :
22 Hacha % Res. Neutral JcJ :
22 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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