¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 144 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 144 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Inteligencia > 124Vitalidad > 32Efectos
Suerte : 51..100Agilidad : 31..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 21..100Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
679 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
684 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas ArmasDaños (tierra) :
1323 Armas Daños (fuego) :
1441 Armas Daños (aire) :
679 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2251 Armas Roba PdV (tierra) :
687 Armas Roba PdV (fuego) :
702 Armas Roba PdV (agua) :
700 Armas Roba PdV (aire) :
694 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
686 Armas daños de fuego :
687 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
682 Armas daños con trampas :
680 Armas Potencia Trampas :
680 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
703 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
708 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
696 Armas % resistencia al agua :
691 Armas % resistencia al aire :
693 Armas % resistencia neutral :
694 Armas Resistencia Críticos- :
681 Armas resistencia al empuje :
682 Armas res. tierra en JcJ :
679 Armas res. fuego en JcJ :
679 Armas res. agua en JcJ :
679 Armas res. aire en JcJ :
679 Armas res. neutral en JcJ :
679 Armas % res. tierra en JcJ :
679 Armas % res. fuego en JcJ :
679 Armas % res. agua en JcJ :
679 Armas % res. aire en JcJ :
679 Armas % Res. Neutral JcJ :
679 Armas EfectosSuerte :
1195 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1195 Armas Esquiva pérdidas PA :
1196 Armas al retiro de PM :
1198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1199 Armas ArmasDaños (tierra) :
1694 Armas Daños (fuego) :
1804 Armas Daños (neutral) :
2353 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1198 Armas Roba PdV (aire) :
1208 Armas Roba PdV (neutral) :
1212 Armas Dañosdaños de tierra :
1202 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1199 Armas daños de aire :
1202 Armas daños neutrales :
1200 Armas Reenvía daños :
1195 Armas daños por empuje :
1197 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1197 Armas Potencia Trampas :
1197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1216 Armas resistencia al fuego :
1218 Armas resistencia al agua :
1214 Armas resistencia al aire :
1213 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1212 Armas % resistencia neutral :
1210 Armas Resistencia Críticos- :
1197 Armas resistencia al empuje :
1197 Armas res. tierra en JcJ :
1195 Armas res. fuego en JcJ :
1195 Armas res. agua en JcJ :
1195 Armas res. aire en JcJ :
1195 Armas res. neutral en JcJ :
1195 Armas % res. tierra en JcJ :
1195 Armas % res. fuego en JcJ :
1195 Armas % res. agua en JcJ :
1195 Armas % res. aire en JcJ :
1195 Armas % Res. Neutral JcJ :
1195 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1685 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1685 Armas Esquiva pérdidas PA :
1686 Armas al retiro de PM :
1687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1689 Armas ArmasDaños (tierra) :
2158 Armas Daños (fuego) :
2264 Armas Daños (aire) :
1685 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2829 Armas Roba PdV (tierra) :
1692 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1688 Armas Roba PdV (aire) :
1696 Armas Roba PdV (neutral) :
1700 Armas Dañosdaños de tierra :
1692 Armas daños de fuego :
1691 Armas daños de agua :
1689 Armas daños de aire :
1689 Armas daños neutrales :
1690 Armas Reenvía daños :
1685 Armas daños por empuje :
1686 Armas Daños críticos :
1686 Armas daños con trampas :
1686 Armas Potencia Trampas :
1686 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1704 Armas resistencia al fuego :
1707 Armas resistencia al agua :
1702 Armas resistencia al aire :
1700 Armas resistencia neutral :
1710 Armas % resistencia a la tierra :
1691 Armas % resistencia al fuego :
1697 Armas % resistencia al agua :
1694 Armas % resistencia al aire :
1696 Armas % resistencia neutral :
1697 Armas Resistencia Críticos- :
1686 Armas resistencia al empuje :
1687 Armas res. tierra en JcJ :
1685 Armas res. fuego en JcJ :
1685 Armas res. agua en JcJ :
1685 Armas res. aire en JcJ :
1685 Armas res. neutral en JcJ :
1685 Armas % res. tierra en JcJ :
1685 Armas % res. fuego en JcJ :
1685 Armas % res. agua en JcJ :
1685 Armas % res. aire en JcJ :
1685 Armas % Res. Neutral JcJ :
1685 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
108Nivel : 108Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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