¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 143 para "sabiduría" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador agua de nivel 143 para suerte, sabiduría y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y al :.
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
482 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
482 Hacha Esquiva pérdidas PA :
482 Hacha al retiro de PM :
482 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
482 Hacha ArmasDaños (tierra) :
482 Hacha Daños (neutral) :
482 Hacha Roba PdV (tierra) :
482 Hacha Roba PdV (fuego) :
482 Hacha Roba PdV (agua) :
482 Hacha Roba PdV (aire) :
482 Hacha Roba PdV (neutral) :
482 Hacha AL : :
482 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Hacha daños de fuego :
482 Hacha daños neutrales :
482 Hacha daños por empuje :
482 Hacha Daños críticos :
482 Hacha daños con trampas :
482 Hacha Potencia Trampas :
482 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Hacha resistencia al fuego :
482 Hacha resistencia al agua :
482 Hacha resistencia al aire :
482 Hacha resistencia neutral :
482 Hacha % resistencia a la tierra :
482 Hacha % resistencia al fuego :
482 Hacha % resistencia al agua :
482 Hacha % resistencia al aire :
482 Hacha % resistencia neutral :
482 Hacha Resistencia Críticos- :
482 Hacha resistencia al empuje :
482 Hacha res. tierra en JcJ :
482 Hacha res. fuego en JcJ :
482 Hacha res. agua en JcJ :
482 Hacha res. aire en JcJ :
482 Hacha res. neutral en JcJ :
482 Hacha % res. tierra en JcJ :
482 Hacha % res. fuego en JcJ :
482 Hacha % res. agua en JcJ :
482 Hacha % res. aire en JcJ :
482 Hacha % Res. Neutral JcJ :
482 Hacha EfectosSuerte :
482 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Hacha Esquiva pérdidas PA :
482 Hacha al retiro de PM :
482 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
482 Hacha ArmasDaños (tierra) :
482 Hacha Daños (neutral) :
482 Hacha Roba PdV (tierra) :
482 Hacha Roba PdV (fuego) :
482 Hacha Roba PdV (agua) :
482 Hacha Roba PdV (aire) :
482 Hacha Roba PdV (neutral) :
482 Hacha AL : :
482 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Hacha daños de fuego :
482 Hacha daños neutrales :
482 Hacha daños por empuje :
482 Hacha Daños críticos :
482 Hacha daños con trampas :
482 Hacha Potencia Trampas :
482 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Hacha resistencia al fuego :
482 Hacha resistencia al agua :
482 Hacha resistencia al aire :
482 Hacha resistencia neutral :
482 Hacha % resistencia a la tierra :
482 Hacha % resistencia al fuego :
482 Hacha % resistencia al agua :
482 Hacha % resistencia al aire :
482 Hacha % resistencia neutral :
482 Hacha Resistencia Críticos- :
482 Hacha resistencia al empuje :
482 Hacha res. tierra en JcJ :
482 Hacha res. fuego en JcJ :
482 Hacha res. agua en JcJ :
482 Hacha res. aire en JcJ :
482 Hacha res. neutral en JcJ :
482 Hacha % res. tierra en JcJ :
482 Hacha % res. fuego en JcJ :
482 Hacha % res. agua en JcJ :
482 Hacha % res. aire en JcJ :
482 Hacha % Res. Neutral JcJ :
482 Hacha EfectosSuerte :
231 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
231 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
231 Hacha Esquiva pérdidas PA :
231 Hacha al retiro de PM :
231 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
231 Hacha ArmasDaños (tierra) :
290 Hacha Daños (neutral) :
339 Hacha Roba PdV (tierra) :
231 Hacha Roba PdV (fuego) :
232 Hacha Roba PdV (agua) :
231 Hacha Roba PdV (aire) :
231 Hacha Roba PdV (neutral) :
231 Hacha Dañosdaños de tierra :
231 Hacha daños de fuego :
231 Hacha daños neutrales :
231 Hacha daños por empuje :
231 Hacha Daños críticos :
231 Hacha daños con trampas :
231 Hacha Potencia Trampas :
231 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Hacha resistencia al fuego :
231 Hacha resistencia al agua :
231 Hacha resistencia al aire :
231 Hacha resistencia neutral :
231 Hacha % resistencia a la tierra :
231 Hacha % resistencia al fuego :
232 Hacha % resistencia al agua :
231 Hacha % resistencia al aire :
231 Hacha % resistencia neutral :
232 Hacha Resistencia Críticos- :
231 Hacha resistencia al empuje :
231 Hacha res. tierra en JcJ :
231 Hacha res. fuego en JcJ :
231 Hacha res. agua en JcJ :
231 Hacha res. aire en JcJ :
231 Hacha res. neutral en JcJ :
231 Hacha % res. tierra en JcJ :
231 Hacha % res. fuego en JcJ :
231 Hacha % res. agua en JcJ :
231 Hacha % res. aire en JcJ :
231 Hacha % Res. Neutral JcJ :
231 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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