
¿ Cuál pala para un Tymador Agua/Suerte de nivel 142 para "daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador agua de nivel 142 para suerte, daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y vitalidad.
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 41..80
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+2)
FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135
Agilidad : 9..25
Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35
Suerte : 59..115
Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80
Suerte : 31..130
Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65
Suerte : 54..105
Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110
Suerte : 26..100
Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40
Suerte : 21..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 101..150
prospección : 11..15
daños : 4..5
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50
Suerte : 31..105
Agilidad : 26..70
Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105
Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
145 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
146 Pala Esquiva Pérdidas PM :
145 Pala ArmasDaños (neutral) :
223 Pala Roba PdV (tierra) :
145 Pala Roba PdV (fuego) :
145 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
145 Pala Roba PdV (neutral) :
145 Pala Dañosdaños de tierra :
145 Pala daños neutrales :
145 Pala daños :
145 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
145 Pala daños con trampas :
145 Pala Potencia Trampas :
145 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
145 Pala resistencia al agua :
145 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
145 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
145 Pala % resistencia al aire :
145 Pala % resistencia neutral :
145 Pala Resistencia Críticos- :
145 Pala resistencia al empuje :
145 Pala res. tierra en JcJ :
145 Pala res. fuego en JcJ :
145 Pala res. agua en JcJ :
145 Pala res. aire en JcJ :
145 Pala res. neutral en JcJ :
145 Pala % res. tierra en JcJ :
145 Pala % res. fuego en JcJ :
145 Pala % res. agua en JcJ :
145 Pala % res. aire en JcJ :
145 Pala % Res. Neutral JcJ :
145 Pala EfectosSuerte :
280 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
280 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
280 Pala Esquiva pérdidas PA :
281 Pala al retiro de PM :
281 Pala Esquiva Pérdidas PM :
280 Pala ArmasDaños (neutral) :
337 Pala Roba PdV (tierra) :
280 Pala Roba PdV (fuego) :
280 Pala Roba PdV (agua) :
281 Pala Roba PdV (aire) :
280 Pala Roba PdV (neutral) :
280 Pala Dañosdaños de tierra :
280 Pala daños neutrales :
280 Pala daños por empuje :
280 Pala daños con trampas :
280 Pala Potencia Trampas :
280 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Pala resistencia al fuego :
280 Pala resistencia al agua :
280 Pala resistencia al aire :
280 Pala resistencia neutral :
280 Pala % resistencia a la tierra :
280 Pala % resistencia al fuego :
280 Pala % resistencia al agua :
280 Pala % resistencia al aire :
280 Pala % resistencia neutral :
280 Pala Resistencia Críticos- :
280 Pala resistencia al empuje :
280 Pala res. tierra en JcJ :
280 Pala res. fuego en JcJ :
280 Pala res. agua en JcJ :
280 Pala res. aire en JcJ :
280 Pala res. neutral en JcJ :
280 Pala % res. tierra en JcJ :
280 Pala % res. fuego en JcJ :
280 Pala % res. agua en JcJ :
280 Pala % res. aire en JcJ :
280 Pala % Res. Neutral JcJ :
280 Pala EfectosSuerte :
206 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Pala Esquiva pérdidas PA :
207 Pala al retiro de PM :
208 Pala Esquiva Pérdidas PM :
206 Pala ArmasDaños (neutral) :
284 Pala Roba PdV (tierra) :
206 Pala Roba PdV (fuego) :
206 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
207 Pala Roba PdV (neutral) :
206 Pala Dañosdaños de tierra :
206 Pala daños neutrales :
206 Pala daños :
206 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
207 Pala daños con trampas :
206 Pala Potencia Trampas :
206 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
206 Pala resistencia al agua :
206 Pala resistencia al aire :
206 Pala resistencia neutral :
206 Pala % resistencia a la tierra :
207 Pala % resistencia al fuego :
206 Pala % resistencia al agua :
207 Pala % resistencia al aire :
206 Pala % resistencia neutral :
206 Pala Resistencia Críticos- :
206 Pala resistencia al empuje :
206 Pala res. tierra en JcJ :
206 Pala res. fuego en JcJ :
206 Pala res. agua en JcJ :
206 Pala res. aire en JcJ :
206 Pala res. neutral en JcJ :
206 Pala % res. tierra en JcJ :
206 Pala % res. fuego en JcJ :
206 Pala % res. agua en JcJ :
206 Pala % res. aire en JcJ :
206 Pala % Res. Neutral JcJ :
206 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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