¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 142 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 142 para suerte, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y al retiro de pm
sin las armas etéreas.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
315 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
315 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas al retiro de PM :
315 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas Daños (neutral) :
601 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
318 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
319 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
315 Armas Potencia Trampas :
315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
320 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
317 Armas res. tierra en JcJ :
315 Armas res. fuego en JcJ :
315 Armas res. agua en JcJ :
315 Armas res. aire en JcJ :
315 Armas res. neutral en JcJ :
315 Armas % res. tierra en JcJ :
315 Armas % res. fuego en JcJ :
315 Armas % res. agua en JcJ :
315 Armas % res. aire en JcJ :
315 Armas % Res. Neutral JcJ :
315 Armas EfectosSuerte :
151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas al retiro de PM :
151 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
544 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
168 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
156 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
176 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas EfectosSuerte :
406 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
406 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
406 Armas Esquiva pérdidas PA :
407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
408 Armas ArmasDaños (tierra) :
453 Armas Daños (neutral) :
637 Armas Roba PdV (tierra) :
407 Armas Roba PdV (fuego) :
409 Armas Roba PdV (agua) :
407 Armas Roba PdV (aire) :
409 Armas Roba PdV (neutral) :
412 Armas Dañosdaños de tierra :
409 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
408 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
407 Armas daños con trampas :
406 Armas Potencia Trampas :
406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al agua :
418 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
407 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
406 Armas res. fuego en JcJ :
406 Armas res. agua en JcJ :
406 Armas res. aire en JcJ :
406 Armas res. neutral en JcJ :
406 Armas % res. tierra en JcJ :
406 Armas % res. fuego en JcJ :
406 Armas % res. agua en JcJ :
406 Armas % res. aire en JcJ :
406 Armas % Res. Neutral JcJ :
406 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
83Nivel : 83Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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