¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 141 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 141 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 21..100Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 126Efectos
Suerte : 27..105Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
664 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
668 Armas ArmasDaños (tierra) :
1300 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (aire) :
664 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2206 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
672 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
666 Armas Daños críticos :
667 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
691 Armas resistencia al agua :
687 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
674 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
677 Armas % resistencia neutral :
678 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
667 Armas res. tierra en JcJ :
664 Armas res. fuego en JcJ :
664 Armas res. agua en JcJ :
664 Armas res. aire en JcJ :
664 Armas res. neutral en JcJ :
664 Armas % res. tierra en JcJ :
664 Armas % res. fuego en JcJ :
664 Armas % res. agua en JcJ :
664 Armas % res. aire en JcJ :
664 Armas % Res. Neutral JcJ :
664 Armas EfectosSuerte :
1161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1161 Armas Esquiva pérdidas PA :
1162 Armas al retiro de PM :
1164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1165 Armas ArmasDaños (tierra) :
1655 Armas Daños (fuego) :
1764 Armas Daños (neutral) :
2299 Armas Roba PdV (tierra) :
1169 Armas Roba PdV (fuego) :
1181 Armas Roba PdV (agua) :
1164 Armas Roba PdV (aire) :
1171 Armas Roba PdV (neutral) :
1178 Armas Dañosdaños de tierra :
1168 Armas daños de fuego :
1167 Armas daños de agua :
1165 Armas daños de aire :
1168 Armas daños neutrales :
1166 Armas Reenvía daños :
1161 Armas daños por empuje :
1163 Armas Daños críticos :
1162 Armas daños con trampas :
1163 Armas Potencia Trampas :
1163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1182 Armas resistencia al fuego :
1184 Armas resistencia al agua :
1180 Armas resistencia al aire :
1179 Armas resistencia neutral :
1186 Armas % resistencia a la tierra :
1168 Armas % resistencia al fuego :
1177 Armas % resistencia al agua :
1172 Armas % resistencia al aire :
1177 Armas % resistencia neutral :
1175 Armas Resistencia Críticos- :
1163 Armas resistencia al empuje :
1163 Armas res. tierra en JcJ :
1161 Armas res. fuego en JcJ :
1161 Armas res. agua en JcJ :
1161 Armas res. aire en JcJ :
1161 Armas res. neutral en JcJ :
1161 Armas % res. tierra en JcJ :
1161 Armas % res. fuego en JcJ :
1161 Armas % res. agua en JcJ :
1161 Armas % res. aire en JcJ :
1161 Armas % Res. Neutral JcJ :
1161 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1645 Armas Esquiva pérdidas PA :
1646 Armas al retiro de PM :
1647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1649 Armas ArmasDaños (tierra) :
2113 Armas Daños (fuego) :
2218 Armas Daños (aire) :
1645 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2770 Armas Roba PdV (tierra) :
1652 Armas Roba PdV (fuego) :
1664 Armas Roba PdV (agua) :
1648 Armas Roba PdV (aire) :
1654 Armas Roba PdV (neutral) :
1660 Armas Dañosdaños de tierra :
1652 Armas daños de fuego :
1651 Armas daños de agua :
1649 Armas daños de aire :
1649 Armas daños neutrales :
1650 Armas Reenvía daños :
1645 Armas daños por empuje :
1646 Armas Daños críticos :
1646 Armas daños con trampas :
1646 Armas Potencia Trampas :
1646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1664 Armas resistencia al fuego :
1667 Armas resistencia al agua :
1662 Armas resistencia al aire :
1660 Armas resistencia neutral :
1668 Armas % resistencia a la tierra :
1651 Armas % resistencia al fuego :
1657 Armas % resistencia al agua :
1654 Armas % resistencia al aire :
1655 Armas % resistencia neutral :
1656 Armas Resistencia Críticos- :
1646 Armas resistencia al empuje :
1647 Armas res. tierra en JcJ :
1645 Armas res. fuego en JcJ :
1645 Armas res. agua en JcJ :
1645 Armas res. aire en JcJ :
1645 Armas res. neutral en JcJ :
1645 Armas % res. tierra en JcJ :
1645 Armas % res. fuego en JcJ :
1645 Armas % res. agua en JcJ :
1645 Armas % res. aire en JcJ :
1645 Armas % Res. Neutral JcJ :
1645 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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