¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 141 para "vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 141 para suerte, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y curas.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1302 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1302 Armas Esquiva pérdidas PA :
1303 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1303 Armas curas :
1302 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1772 Armas Daños (fuego) :
1853 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1308 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1307 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1304 Armas Reenvía daños :
1302 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1314 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1303 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1302 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1302 Armas res. fuego en JcJ :
1302 Armas res. agua en JcJ :
1302 Armas res. aire en JcJ :
1302 Armas res. neutral en JcJ :
1302 Armas % res. tierra en JcJ :
1302 Armas % res. fuego en JcJ :
1302 Armas % res. agua en JcJ :
1302 Armas % res. aire en JcJ :
1302 Armas % Res. Neutral JcJ :
1302 Armas EfectosSuerte :
1189 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1189 Armas Esquiva pérdidas PA :
1190 Armas al retiro de PM :
1192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1191 Armas curas :
1189 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1682 Armas Daños (fuego) :
1781 Armas Daños (neutral) :
2311 Armas Roba PdV (tierra) :
1196 Armas Roba PdV (fuego) :
1201 Armas Roba PdV (agua) :
1192 Armas Roba PdV (aire) :
1199 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1196 Armas daños de fuego :
1194 Armas daños de agua :
1193 Armas daños de aire :
1196 Armas daños neutrales :
1194 Armas Reenvía daños :
1189 Armas daños por empuje :
1191 Armas Daños críticos :
1190 Armas daños con trampas :
1191 Armas Potencia Trampas :
1191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1209 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1207 Armas resistencia al aire :
1207 Armas resistencia neutral :
1213 Armas % resistencia a la tierra :
1194 Armas % resistencia al fuego :
1202 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia al aire :
1202 Armas % resistencia neutral :
1202 Armas Resistencia Críticos- :
1190 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1189 Armas res. fuego en JcJ :
1189 Armas res. agua en JcJ :
1189 Armas res. aire en JcJ :
1189 Armas res. neutral en JcJ :
1189 Armas % res. tierra en JcJ :
1189 Armas % res. fuego en JcJ :
1189 Armas % res. agua en JcJ :
1189 Armas % res. aire en JcJ :
1189 Armas % Res. Neutral JcJ :
1189 Armas EfectosSuerte :
2110 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2110 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2110 Armas Esquiva pérdidas PA :
2111 Armas al retiro de PM :
2111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2112 Armas ArmasDaños (tierra) :
2453 Armas Daños (fuego) :
2546 Armas Daños (neutral) :
2840 Armas Roba PdV (tierra) :
2111 Armas Roba PdV (fuego) :
2113 Armas Roba PdV (agua) :
2111 Armas Roba PdV (aire) :
2113 Armas Roba PdV (neutral) :
2116 Armas Dañosdaños de tierra :
2113 Armas daños de fuego :
2116 Armas daños de agua :
2113 Armas daños de aire :
2114 Armas daños neutrales :
2112 Armas Reenvía daños :
2110 Armas daños por empuje :
2111 Armas Daños críticos :
2111 Armas daños con trampas :
2110 Armas Potencia Trampas :
2110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2121 Armas resistencia al fuego :
2121 Armas resistencia al agua :
2122 Armas resistencia al aire :
2122 Armas resistencia neutral :
2122 Armas % resistencia a la tierra :
2111 Armas % resistencia al fuego :
2115 Armas % resistencia al agua :
2113 Armas % resistencia al aire :
2114 Armas % resistencia neutral :
2113 Armas Resistencia Críticos- :
2111 Armas resistencia al empuje :
2112 Armas res. tierra en JcJ :
2110 Armas res. fuego en JcJ :
2110 Armas res. agua en JcJ :
2110 Armas res. aire en JcJ :
2110 Armas res. neutral en JcJ :
2110 Armas % res. tierra en JcJ :
2110 Armas % res. fuego en JcJ :
2110 Armas % res. agua en JcJ :
2110 Armas % res. aire en JcJ :
2110 Armas % Res. Neutral JcJ :
2110 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
47Nivel : 47Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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