¿ Cuál martillo para un Tymador Agua/Suerte de nivel 133 para "daños" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador agua de nivel 133 para suerte, daños y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y resistencia al fuego.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
19 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
188 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
22 Martillo daños :
19 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
20 Martillo resistencia al aire :
20 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo EfectosInteligencia :
184 Martillo Suerte :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
118 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
234 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
92 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo EfectosInteligencia :
188 Martillo Suerte :
95 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
98 Martillo daños :
95 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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