¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 126 para "Reenvía daños" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 126 para suerte, reenvía daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, reenvía daños y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
599 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas Reenvía daños :
7 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
1008 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1009 Armas al retiro de PM :
1011 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas huida :
1008 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1460 Armas Daños (fuego) :
1560 Armas Daños (neutral) :
2064 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1011 Armas Roba PdV (aire) :
1017 Armas Roba PdV (neutral) :
1024 Armas Dañosdaños de tierra :
1013 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1011 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1012 Armas daños por empuje :
1009 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1029 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1026 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1032 Armas % resistencia a la tierra :
1011 Armas % resistencia al fuego :
1019 Armas % resistencia al agua :
1017 Armas % resistencia al aire :
1021 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1009 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas EfectosSuerte :
1003 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1003 Armas Esquiva pérdidas PA :
1004 Armas al retiro de PM :
1006 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1007 Armas ArmasDaños (tierra) :
1456 Armas Daños (fuego) :
1555 Armas Daños (neutral) :
2063 Armas Roba PdV (tierra) :
1009 Armas Roba PdV (fuego) :
1021 Armas Roba PdV (agua) :
1006 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1010 Armas daños de fuego :
1009 Armas daños de agua :
1007 Armas daños de aire :
1010 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1003 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1005 Armas Daños críticos :
1004 Armas daños con trampas :
1004 Armas Potencia Trampas :
1004 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1024 Armas resistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1021 Armas resistencia al aire :
1020 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1006 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1017 Armas % resistencia neutral :
1013 Armas Resistencia Críticos- :
1005 Armas resistencia al empuje :
1005 Armas res. tierra en JcJ :
1003 Armas res. fuego en JcJ :
1003 Armas res. agua en JcJ :
1003 Armas res. aire en JcJ :
1003 Armas res. neutral en JcJ :
1003 Armas % res. tierra en JcJ :
1003 Armas % res. fuego en JcJ :
1003 Armas % res. agua en JcJ :
1003 Armas % res. aire en JcJ :
1003 Armas % Res. Neutral JcJ :
1003 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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