¿ Cuál arco para un Tymador agua/suerte de nivel 123 para "resistencia al aire" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador agua de nivel 123 para suerte, resistencia al aire y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 46..90Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 113Efectos
Suerte : 24..70Agilidad : 31..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 35Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Suerte : 23..65Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
126 Arco Esquiva pérdidas PA :
126 Arco al retiro de PM :
126 Arco Esquiva Pérdidas PM :
127 Arco ArmasDaños (aire) :
126 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
289 Arco Roba PdV (tierra) :
126 Arco Roba PdV (fuego) :
128 Arco Roba PdV (agua) :
128 Arco Roba PdV (aire) :
128 Arco Roba PdV (neutral) :
127 Arco Dañosdaños de tierra :
126 Arco daños neutrales :
126 Arco daños por empuje :
126 Arco daños con trampas :
126 Arco Potencia Trampas :
126 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Arco resistencia al fuego :
128 Arco resistencia al agua :
127 Arco resistencia al aire :
126 Arco - Criterio 2 resistencia neutral :
129 Arco % resistencia a la tierra :
126 Arco % resistencia al fuego :
128 Arco % resistencia al agua :
128 Arco % resistencia al aire :
129 Arco % resistencia neutral :
127 Arco Resistencia Críticos- :
126 Arco resistencia al empuje :
127 Arco res. tierra en JcJ :
126 Arco res. fuego en JcJ :
126 Arco res. agua en JcJ :
126 Arco res. aire en JcJ :
126 Arco res. neutral en JcJ :
126 Arco % res. tierra en JcJ :
126 Arco % res. fuego en JcJ :
126 Arco % res. agua en JcJ :
126 Arco % res. aire en JcJ :
126 Arco % Res. Neutral JcJ :
126 Arco EfectosSuerte :
215 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Arco Esquiva pérdidas PA :
215 Arco al retiro de PM :
215 Arco Esquiva Pérdidas PM :
216 Arco ArmasDaños (aire) :
215 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
334 Arco Roba PdV (tierra) :
215 Arco Roba PdV (fuego) :
217 Arco Roba PdV (agua) :
215 Arco Roba PdV (aire) :
217 Arco Roba PdV (neutral) :
216 Arco Dañosdaños de tierra :
215 Arco daños neutrales :
215 Arco daños por empuje :
215 Arco daños con trampas :
215 Arco Potencia Trampas :
215 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Arco resistencia al fuego :
221 Arco resistencia al agua :
219 Arco resistencia neutral :
221 Arco % resistencia a la tierra :
215 Arco % resistencia al fuego :
216 Arco % resistencia al agua :
216 Arco % resistencia al aire :
218 Arco % resistencia neutral :
216 Arco Resistencia Críticos- :
215 Arco resistencia al empuje :
215 Arco res. tierra en JcJ :
215 Arco res. fuego en JcJ :
215 Arco res. agua en JcJ :
215 Arco res. aire en JcJ :
215 Arco res. neutral en JcJ :
215 Arco % res. tierra en JcJ :
215 Arco % res. fuego en JcJ :
215 Arco % res. agua en JcJ :
215 Arco % res. aire en JcJ :
215 Arco % Res. Neutral JcJ :
215 Arco EfectosSuerte :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (neutral) :
260 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
142 Arco Roba PdV (agua) :
140 Arco Roba PdV (aire) :
142 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Arco resistencia al fuego :
142 Arco resistencia al agua :
140 Arco resistencia al aire :
140 Arco - Criterio 2 resistencia neutral :
142 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
141 Arco % resistencia al aire :
143 Arco % resistencia neutral :
141 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
140 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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