¿ Cuál pala para un Tymador Agua/Suerte de nivel 120 para "daños por empuje" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador agua de nivel 120 para suerte, daños por empuje y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y vitalidad.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
107 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala EfectosSuerte :
232 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
232 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
232 Pala Esquiva pérdidas PA :
233 Pala al retiro de PM :
233 Pala Esquiva Pérdidas PM :
232 Pala ArmasDaños (neutral) :
285 Pala Roba PdV (tierra) :
232 Pala Roba PdV (fuego) :
232 Pala Roba PdV (agua) :
233 Pala Roba PdV (aire) :
232 Pala Roba PdV (neutral) :
232 Pala Dañosdaños de tierra :
232 Pala daños neutrales :
232 Pala daños con trampas :
232 Pala Potencia Trampas :
232 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Pala resistencia al fuego :
232 Pala resistencia al agua :
232 Pala resistencia al aire :
232 Pala resistencia neutral :
232 Pala % resistencia a la tierra :
232 Pala % resistencia al fuego :
232 Pala % resistencia al agua :
232 Pala % resistencia al aire :
232 Pala % resistencia neutral :
232 Pala Resistencia Críticos- :
232 Pala resistencia al empuje :
232 Pala res. tierra en JcJ :
232 Pala res. fuego en JcJ :
232 Pala res. agua en JcJ :
232 Pala res. aire en JcJ :
232 Pala res. neutral en JcJ :
232 Pala % res. tierra en JcJ :
232 Pala % res. fuego en JcJ :
232 Pala % res. agua en JcJ :
232 Pala % res. aire en JcJ :
232 Pala % Res. Neutral JcJ :
232 Pala EfectosSuerte :
170 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
170 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
170 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
170 Pala daños por empuje :
170 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
170 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
170 Pala Resistencia Críticos- :
170 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala % Res. Neutral JcJ :
170 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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