¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 116 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador agua de nivel 116 para suerte y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (fuego).
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 93Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Hacha Esquiva pérdidas PA :
43 Hacha al retiro de PM :
43 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
43 Hacha ArmasDaños (tierra) :
120 Hacha Daños (fuego) :
43 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Hacha Roba PdV (tierra) :
44 Hacha Roba PdV (fuego) :
44 Hacha Roba PdV (agua) :
43 Hacha Roba PdV (aire) :
43 Hacha Roba PdV (neutral) :
43 Hacha Dañosdaños de tierra :
43 Hacha daños neutrales :
43 Hacha daños por empuje :
43 Hacha daños con trampas :
43 Hacha Potencia Trampas :
43 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Hacha resistencia al fuego :
45 Hacha resistencia al agua :
44 Hacha resistencia al aire :
44 Hacha resistencia neutral :
45 Hacha % resistencia a la tierra :
43 Hacha % resistencia al fuego :
43 Hacha % resistencia al agua :
43 Hacha % resistencia al aire :
43 Hacha % resistencia neutral :
44 Hacha Resistencia Críticos- :
43 Hacha resistencia al empuje :
43 Hacha res. tierra en JcJ :
43 Hacha res. fuego en JcJ :
43 Hacha res. agua en JcJ :
43 Hacha res. aire en JcJ :
43 Hacha res. neutral en JcJ :
43 Hacha % res. tierra en JcJ :
43 Hacha % res. fuego en JcJ :
43 Hacha % res. agua en JcJ :
43 Hacha % res. aire en JcJ :
43 Hacha % Res. Neutral JcJ :
43 Hacha EfectosSuerte :
84 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Hacha Esquiva pérdidas PA :
84 Hacha al retiro de PM :
84 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
84 Hacha ArmasDaños (tierra) :
147 Hacha Daños (neutral) :
231 Hacha Roba PdV (tierra) :
85 Hacha Roba PdV (fuego) :
85 Hacha Roba PdV (agua) :
84 Hacha Roba PdV (aire) :
84 Hacha Roba PdV (neutral) :
84 Hacha Dañosdaños de tierra :
84 Hacha daños neutrales :
84 Hacha daños por empuje :
84 Hacha daños con trampas :
84 Hacha Potencia Trampas :
84 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Hacha resistencia al fuego :
86 Hacha resistencia al agua :
85 Hacha resistencia al aire :
85 Hacha resistencia neutral :
86 Hacha % resistencia a la tierra :
84 Hacha % resistencia al fuego :
84 Hacha % resistencia al agua :
84 Hacha % resistencia al aire :
84 Hacha % resistencia neutral :
85 Hacha Resistencia Críticos- :
84 Hacha resistencia al empuje :
84 Hacha res. tierra en JcJ :
84 Hacha res. fuego en JcJ :
84 Hacha res. agua en JcJ :
84 Hacha res. aire en JcJ :
84 Hacha res. neutral en JcJ :
84 Hacha % res. tierra en JcJ :
84 Hacha % res. fuego en JcJ :
84 Hacha % res. agua en JcJ :
84 Hacha % res. aire en JcJ :
84 Hacha % Res. Neutral JcJ :
84 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
120 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Hacha Esquiva pérdidas PA :
120 Hacha al retiro de PM :
120 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
120 Hacha ArmasDaños (tierra) :
182 Hacha Daños (fuego) :
120 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
266 Hacha Roba PdV (tierra) :
121 Hacha Roba PdV (fuego) :
121 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
120 Hacha Roba PdV (neutral) :
120 Hacha Dañosdaños de tierra :
120 Hacha daños de fuego :
120 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños por empuje :
120 Hacha Daños críticos :
120 Hacha daños con trampas :
120 Hacha Potencia Trampas :
120 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
121 Hacha resistencia al aire :
121 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
120 Hacha % resistencia al fuego :
120 Hacha % resistencia al agua :
120 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
121 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
120 Hacha res. tierra en JcJ :
120 Hacha res. fuego en JcJ :
120 Hacha res. agua en JcJ :
120 Hacha res. aire en JcJ :
120 Hacha res. neutral en JcJ :
120 Hacha % res. tierra en JcJ :
120 Hacha % res. fuego en JcJ :
120 Hacha % res. agua en JcJ :
120 Hacha % res. aire en JcJ :
120 Hacha % Res. Neutral JcJ :
120 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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