
¿ Cuál espada para un Tymador Agua/Suerte de nivel 115 para "resistencia críticos-" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador agua de nivel 115 para Suerte, Resistencia Críticos- y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Resistencia Críticos- y Daños (aire).
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
154 Espada Daños (aire) :
46 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
260 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
47 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
48 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
47 Espada % resistencia al agua :
47 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
47 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada - Criterio 2 resistencia al empuje :
48 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosSuerte :
163 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Espada Esquiva pérdidas PA :
163 Espada al retiro de PM :
163 Espada Esquiva Pérdidas PM :
163 Espada ArmasDaños (tierra) :
245 Espada Daños (fuego) :
195 Espada Daños (aire) :
163 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
318 Espada Roba PdV (tierra) :
164 Espada Roba PdV (fuego) :
164 Espada Roba PdV (agua) :
163 Espada Roba PdV (aire) :
164 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
165 Espada daños de fuego :
164 Espada daños de agua :
165 Espada daños de aire :
164 Espada daños neutrales :
163 Espada Reenvía daños :
163 Espada daños por empuje :
164 Espada Daños críticos :
163 Espada daños con trampas :
163 Espada Potencia Trampas :
163 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Espada resistencia al fuego :
163 Espada resistencia al agua :
163 Espada resistencia al aire :
163 Espada resistencia neutral :
163 Espada % resistencia a la tierra :
163 Espada % resistencia al fuego :
164 Espada % resistencia al agua :
164 Espada % resistencia al aire :
163 Espada % resistencia neutral :
164 Espada resistencia al empuje :
165 Espada res. tierra en JcJ :
163 Espada res. fuego en JcJ :
163 Espada res. agua en JcJ :
163 Espada res. aire en JcJ :
163 Espada res. neutral en JcJ :
163 Espada % res. tierra en JcJ :
163 Espada % res. fuego en JcJ :
163 Espada % res. agua en JcJ :
163 Espada % res. aire en JcJ :
163 Espada % Res. Neutral JcJ :
163 Espada EfectosSuerte :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
210 Espada Daños (fuego) :
161 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (tierra) :
126 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada - Criterio 2 resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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