¿ Cuál capa para un Tymador Agua/Suerte de nivel 114 para "daños de aire" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador agua de nivel 114 para suerte, daños de aire y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y % resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia al agua : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños de aire :
17 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
21 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
17 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
22 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa EfectosSuerte :
39 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
53 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
39 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosSuerte :
39 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños de aire :
39 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
48 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
45 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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