¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 114 para "Daños críticos" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 114 para suerte, daños críticos y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Agilidad > 120Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas huida :
8 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
1312 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas Daños críticos :
8 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosSuerte :
871 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
871 Armas Esquiva pérdidas PA :
872 Armas al retiro de PM :
874 Armas Esquiva Pérdidas PM :
874 Armas huida :
871 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1283 Armas Daños (fuego) :
1385 Armas Daños (neutral) :
1860 Armas Roba PdV (tierra) :
877 Armas Roba PdV (fuego) :
886 Armas Roba PdV (agua) :
874 Armas Roba PdV (aire) :
879 Armas Roba PdV (neutral) :
884 Armas Dañosdaños de tierra :
876 Armas daños de fuego :
876 Armas daños neutrales :
875 Armas daños por empuje :
872 Armas daños con trampas :
872 Armas Potencia Trampas :
872 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
890 Armas resistencia al fuego :
889 Armas resistencia al agua :
888 Armas resistencia al aire :
886 Armas resistencia neutral :
892 Armas % resistencia a la tierra :
874 Armas % resistencia al fuego :
875 Armas % resistencia al agua :
877 Armas % resistencia al aire :
877 Armas % resistencia neutral :
878 Armas Resistencia Críticos- :
873 Armas resistencia al empuje :
872 Armas res. tierra en JcJ :
871 Armas res. fuego en JcJ :
871 Armas res. agua en JcJ :
871 Armas res. aire en JcJ :
871 Armas res. neutral en JcJ :
871 Armas % res. tierra en JcJ :
871 Armas % res. fuego en JcJ :
871 Armas % res. agua en JcJ :
871 Armas % res. aire en JcJ :
871 Armas % Res. Neutral JcJ :
871 Armas EfectosSuerte :
867 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
867 Armas Esquiva pérdidas PA :
868 Armas al retiro de PM :
870 Armas Esquiva Pérdidas PM :
871 Armas ArmasDaños (tierra) :
1280 Armas Daños (fuego) :
1381 Armas Daños (neutral) :
1859 Armas Roba PdV (tierra) :
873 Armas Roba PdV (fuego) :
883 Armas Roba PdV (agua) :
870 Armas Roba PdV (aire) :
874 Armas Roba PdV (neutral) :
880 Armas Dañosdaños de tierra :
874 Armas daños de fuego :
873 Armas daños neutrales :
872 Armas daños por empuje :
869 Armas Daños críticos :
867 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
886 Armas resistencia al fuego :
885 Armas resistencia al agua :
884 Armas resistencia al aire :
882 Armas resistencia neutral :
888 Armas % resistencia a la tierra :
870 Armas % resistencia al fuego :
871 Armas % resistencia al agua :
873 Armas % resistencia al aire :
874 Armas % resistencia neutral :
874 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas resistencia al empuje :
869 Armas res. tierra en JcJ :
867 Armas res. fuego en JcJ :
867 Armas res. agua en JcJ :
867 Armas res. aire en JcJ :
867 Armas res. neutral en JcJ :
867 Armas % res. tierra en JcJ :
867 Armas % res. fuego en JcJ :
867 Armas % res. agua en JcJ :
867 Armas % res. aire en JcJ :
867 Armas % Res. Neutral JcJ :
867 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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