¿ Cuáles botas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 109 para "huida" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Tymador agua de nivel 109 para suerte, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y vitalidad.
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25huida : 3..4
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30daños de agua : 4..5al retiro de PA : 1..2huida : 2..3
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
Suerte : 1..50Vitalidad : 1..50
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
110 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Botas Esquiva pérdidas PA :
111 Botas al retiro de PM :
110 Botas Esquiva Pérdidas PM :
112 Botas huida :
110 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
110 Botas Daños (neutral) :
110 Botas Roba PdV (tierra) :
110 Botas Roba PdV (fuego) :
110 Botas Roba PdV (agua) :
110 Botas Roba PdV (aire) :
110 Botas Roba PdV (neutral) :
110 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
114 Botas daños neutrales :
111 Botas daños por empuje :
110 Botas Daños críticos :
110 Botas daños con trampas :
110 Botas Potencia Trampas :
110 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Botas resistencia al fuego :
113 Botas resistencia al agua :
113 Botas resistencia al aire :
112 Botas resistencia neutral :
112 Botas % resistencia a la tierra :
111 Botas % resistencia al fuego :
112 Botas % resistencia al agua :
114 Botas % resistencia al aire :
113 Botas % resistencia neutral :
111 Botas Resistencia Críticos- :
111 Botas resistencia al empuje :
111 Botas res. tierra en JcJ :
110 Botas res. fuego en JcJ :
110 Botas res. agua en JcJ :
110 Botas res. aire en JcJ :
110 Botas res. neutral en JcJ :
110 Botas % res. tierra en JcJ :
110 Botas % res. fuego en JcJ :
110 Botas % res. agua en JcJ :
110 Botas % res. aire en JcJ :
110 Botas % Res. Neutral JcJ :
110 Botas EfectosSuerte :
125 Botas - Criterio 1 Vitalidad :
125 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
125 Botas Esquiva pérdidas PA :
126 Botas al retiro de PM :
125 Botas Esquiva Pérdidas PM :
128 Botas ArmasDaños (tierra) :
125 Botas Daños (neutral) :
125 Botas Roba PdV (tierra) :
125 Botas Roba PdV (fuego) :
125 Botas Roba PdV (agua) :
125 Botas Roba PdV (aire) :
125 Botas Roba PdV (neutral) :
125 Botas Dañosdaños de tierra :
127 Botas daños de fuego :
130 Botas daños neutrales :
128 Botas daños por empuje :
126 Botas Daños críticos :
126 Botas daños con trampas :
125 Botas Potencia Trampas :
125 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Botas resistencia al fuego :
128 Botas resistencia al agua :
128 Botas resistencia al aire :
127 Botas resistencia neutral :
126 Botas % resistencia a la tierra :
127 Botas % resistencia al fuego :
127 Botas % resistencia al agua :
127 Botas % resistencia al aire :
127 Botas % resistencia neutral :
126 Botas Resistencia Críticos- :
126 Botas resistencia al empuje :
127 Botas res. tierra en JcJ :
125 Botas res. fuego en JcJ :
125 Botas res. agua en JcJ :
125 Botas res. aire en JcJ :
125 Botas res. neutral en JcJ :
125 Botas % res. tierra en JcJ :
125 Botas % res. fuego en JcJ :
125 Botas % res. agua en JcJ :
125 Botas % res. aire en JcJ :
125 Botas % Res. Neutral JcJ :
125 Botas EfectosSuerte :
51 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Botas Esquiva pérdidas PA :
54 Botas al retiro de PM :
51 Botas Esquiva Pérdidas PM :
57 Botas huida :
51 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
51 Botas Roba PdV (tierra) :
51 Botas Roba PdV (fuego) :
51 Botas Roba PdV (agua) :
51 Botas Roba PdV (aire) :
51 Botas Roba PdV (neutral) :
51 Botas Dañosdaños de tierra :
56 Botas daños neutrales :
56 Botas daños por empuje :
53 Botas daños con trampas :
52 Botas Potencia Trampas :
52 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Botas resistencia al fuego :
57 Botas resistencia al agua :
58 Botas resistencia al aire :
57 Botas resistencia neutral :
58 Botas % resistencia a la tierra :
59 Botas % resistencia al fuego :
59 Botas % resistencia al agua :
57 Botas % resistencia al aire :
60 Botas % resistencia neutral :
52 Botas Resistencia Críticos- :
54 Botas resistencia al empuje :
53 Botas res. tierra en JcJ :
51 Botas res. fuego en JcJ :
51 Botas res. agua en JcJ :
51 Botas res. aire en JcJ :
51 Botas res. neutral en JcJ :
51 Botas % res. tierra en JcJ :
51 Botas % res. fuego en JcJ :
51 Botas % res. agua en JcJ :
51 Botas % res. aire en JcJ :
51 Botas % Res. Neutral JcJ :
51 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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