¿ Cuál capa para un Tymador agua/suerte de nivel 105 para "vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador agua de nivel 105 para suerte, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y curas.
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Vitalidad : 11..15curas : 3..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
114 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Capa Esquiva pérdidas PA :
115 Capa al retiro de PM :
116 Capa Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa curas :
114 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
114 Capa Roba PdV (tierra) :
114 Capa Roba PdV (fuego) :
114 Capa Roba PdV (agua) :
114 Capa Roba PdV (aire) :
114 Capa Roba PdV (neutral) :
114 Capa Dañosdaños de tierra :
116 Capa daños neutrales :
115 Capa daños por empuje :
116 Capa daños con trampas :
114 Capa Potencia Trampas :
114 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa resistencia al fuego :
120 Capa resistencia al agua :
121 Capa resistencia al aire :
120 Capa resistencia neutral :
119 Capa % resistencia a la tierra :
116 Capa % resistencia al fuego :
116 Capa % resistencia al agua :
116 Capa % resistencia al aire :
117 Capa % resistencia neutral :
115 Capa Resistencia Críticos- :
115 Capa resistencia al empuje :
114 Capa res. tierra en JcJ :
114 Capa res. fuego en JcJ :
114 Capa res. agua en JcJ :
114 Capa res. aire en JcJ :
114 Capa res. neutral en JcJ :
114 Capa % res. tierra en JcJ :
114 Capa % res. fuego en JcJ :
114 Capa % res. agua en JcJ :
114 Capa % res. aire en JcJ :
114 Capa % Res. Neutral JcJ :
114 Capa EfectosSuerte :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa curas :
47 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
56 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa EfectosSuerte :
130 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
130 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Capa Esquiva pérdidas PA :
131 Capa al retiro de PM :
131 Capa Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa ArmasDaños (neutral) :
130 Capa Roba PdV (tierra) :
130 Capa Roba PdV (fuego) :
130 Capa Roba PdV (agua) :
130 Capa Roba PdV (aire) :
130 Capa Roba PdV (neutral) :
130 Capa Dañosdaños de tierra :
131 Capa daños neutrales :
131 Capa daños por empuje :
131 Capa daños con trampas :
130 Capa Potencia Trampas :
130 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Capa resistencia al fuego :
136 Capa resistencia al agua :
137 Capa resistencia al aire :
136 Capa resistencia neutral :
134 Capa % resistencia a la tierra :
132 Capa % resistencia al fuego :
132 Capa % resistencia al agua :
131 Capa % resistencia al aire :
133 Capa % resistencia neutral :
131 Capa Resistencia Críticos- :
131 Capa resistencia al empuje :
130 Capa res. tierra en JcJ :
130 Capa res. fuego en JcJ :
130 Capa res. agua en JcJ :
130 Capa res. aire en JcJ :
130 Capa res. neutral en JcJ :
130 Capa % res. tierra en JcJ :
130 Capa % res. fuego en JcJ :
130 Capa % res. agua en JcJ :
130 Capa % res. aire en JcJ :
130 Capa % Res. Neutral JcJ :
130 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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