¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 105 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador agua de nivel 105 para suerte, daños (agua) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y roba pdv (fuego).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 85Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 16..60Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 112Efectos
Suerte : 16..45Agilidad : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (agua) :
130 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
227 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
133 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala EfectosSuerte :
148 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Pala Esquiva pérdidas PA :
149 Pala al retiro de PM :
149 Pala Esquiva Pérdidas PM :
148 Pala ArmasDaños (neutral) :
212 Pala Roba PdV (tierra) :
148 Pala Roba PdV (fuego) :
148 Pala - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
148 Pala Roba PdV (neutral) :
148 Pala Dañosdaños de tierra :
148 Pala daños neutrales :
148 Pala daños por empuje :
148 Pala daños con trampas :
148 Pala Potencia Trampas :
148 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
148 Pala resistencia al agua :
148 Pala resistencia al aire :
148 Pala resistencia neutral :
148 Pala % resistencia a la tierra :
148 Pala % resistencia al fuego :
148 Pala % resistencia al agua :
148 Pala % resistencia al aire :
148 Pala % resistencia neutral :
148 Pala Resistencia Críticos- :
148 Pala resistencia al empuje :
148 Pala res. tierra en JcJ :
148 Pala res. fuego en JcJ :
148 Pala res. agua en JcJ :
148 Pala res. aire en JcJ :
148 Pala res. neutral en JcJ :
148 Pala % res. tierra en JcJ :
148 Pala % res. fuego en JcJ :
148 Pala % res. agua en JcJ :
148 Pala % res. aire en JcJ :
148 Pala % Res. Neutral JcJ :
148 Pala EfectosSuerte :
222 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
223 Pala al retiro de PM :
223 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (agua) :
222 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
286 Pala Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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