¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 100 para "Inteligencia" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador agua de nivel 100 para suerte, inteligencia y pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
84 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (neutral) :
155 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
84 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños por empuje :
84 Pala daños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
84 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala EfectosSuerte :
140 Pala - Criterio 1 PM :
140 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosInteligencia :
190 Pala - Criterio 2 Suerte :
190 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Pala Esquiva pérdidas PA :
191 Pala al retiro de PM :
190 Pala Esquiva Pérdidas PM :
190 Pala ArmasDaños (neutral) :
237 Pala Roba PdV (tierra) :
190 Pala Roba PdV (fuego) :
190 Pala Roba PdV (agua) :
191 Pala Roba PdV (aire) :
190 Pala Roba PdV (neutral) :
190 Pala Dañosdaños de tierra :
190 Pala daños neutrales :
190 Pala daños por empuje :
190 Pala daños con trampas :
190 Pala Potencia Trampas :
190 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Pala resistencia al fuego :
190 Pala resistencia al agua :
190 Pala resistencia al aire :
190 Pala resistencia neutral :
190 Pala % resistencia a la tierra :
190 Pala % resistencia al fuego :
190 Pala % resistencia al agua :
190 Pala % resistencia al aire :
190 Pala % resistencia neutral :
190 Pala Resistencia Críticos- :
190 Pala resistencia al empuje :
190 Pala res. tierra en JcJ :
190 Pala res. fuego en JcJ :
190 Pala res. agua en JcJ :
190 Pala res. aire en JcJ :
190 Pala res. neutral en JcJ :
190 Pala % res. tierra en JcJ :
190 Pala % res. fuego en JcJ :
190 Pala % res. agua en JcJ :
190 Pala % res. aire en JcJ :
190 Pala % Res. Neutral JcJ :
190 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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