¿ Cuál arco para un Tymador tierra/fuerza de nivel 97 para "daños (aire)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador tierra de nivel 97 para fuerza, daños (aire) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y daños con trampas.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 73Efectos
Fuerza : 45Suerte : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 44Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Suerte : 11..30Agilidad : 11..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
97 Arco Esquiva Pérdidas PM :
97 Arco ArmasDaños (aire) :
97 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
231 Arco Roba PdV (tierra) :
97 Arco Roba PdV (fuego) :
97 Arco Roba PdV (neutral) :
98 Arco Dañosdaños por empuje :
97 Arco daños con trampas :
97 Arco - Criterio 3 Potencia Trampas :
97 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Arco resistencia al fuego :
103 Arco resistencia al agua :
102 Arco resistencia al aire :
102 Arco resistencia neutral :
103 Arco % resistencia a la tierra :
97 Arco % resistencia al fuego :
98 Arco % resistencia al agua :
97 Arco % resistencia al aire :
97 Arco % resistencia neutral :
97 Arco Resistencia Críticos- :
97 Arco resistencia al empuje :
97 Arco res. tierra en JcJ :
97 Arco res. fuego en JcJ :
97 Arco res. agua en JcJ :
97 Arco res. aire en JcJ :
97 Arco res. neutral en JcJ :
97 Arco % res. tierra en JcJ :
97 Arco % res. fuego en JcJ :
97 Arco % res. agua en JcJ :
97 Arco % res. aire en JcJ :
97 Arco % Res. Neutral JcJ :
97 Arco EfectosFuerza :
98 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
98 Arco Esquiva Pérdidas PM :
98 Arco ArmasDaños (neutral) :
185 Arco Roba PdV (tierra) :
98 Arco Roba PdV (fuego) :
98 Arco Roba PdV (neutral) :
99 Arco Dañosdaños por empuje :
98 Arco daños con trampas :
98 Arco - Criterio 3 Potencia Trampas :
98 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Arco resistencia al fuego :
104 Arco resistencia al agua :
103 Arco resistencia al aire :
103 Arco resistencia neutral :
104 Arco % resistencia a la tierra :
98 Arco % resistencia al fuego :
99 Arco % resistencia al agua :
98 Arco % resistencia al aire :
98 Arco % resistencia neutral :
98 Arco Resistencia Críticos- :
98 Arco resistencia al empuje :
98 Arco res. tierra en JcJ :
98 Arco res. fuego en JcJ :
98 Arco res. agua en JcJ :
98 Arco res. aire en JcJ :
98 Arco res. neutral en JcJ :
98 Arco % res. tierra en JcJ :
98 Arco % res. fuego en JcJ :
98 Arco % res. agua en JcJ :
98 Arco % res. aire en JcJ :
98 Arco % Res. Neutral JcJ :
98 Arco EfectosFuerza :
170 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Arco Esquiva pérdidas PA :
170 Arco al retiro de PM :
170 Arco Esquiva Pérdidas PM :
170 Arco ArmasDaños (aire) :
170 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Arco Roba PdV (tierra) :
170 Arco Roba PdV (fuego) :
170 Arco Roba PdV (agua) :
170 Arco Roba PdV (aire) :
171 Arco Roba PdV (neutral) :
171 Arco Dañosdaños de tierra :
170 Arco daños neutrales :
170 Arco daños por empuje :
170 Arco Potencia Trampas :
170 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Arco resistencia al fuego :
176 Arco resistencia al agua :
175 Arco resistencia al aire :
175 Arco resistencia neutral :
176 Arco % resistencia a la tierra :
170 Arco % resistencia al fuego :
171 Arco % resistencia al agua :
170 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
170 Arco Resistencia Críticos- :
170 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
170 Arco res. fuego en JcJ :
170 Arco res. agua en JcJ :
170 Arco res. aire en JcJ :
170 Arco res. neutral en JcJ :
170 Arco % res. tierra en JcJ :
170 Arco % res. fuego en JcJ :
170 Arco % res. agua en JcJ :
170 Arco % res. aire en JcJ :
170 Arco % Res. Neutral JcJ :
170 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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