¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 90 para "resistencia al aire" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 90 para fuerza, resistencia al aire y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
1083 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosFuerza :
705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas al retiro de PM :
706 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (fuego) :
1142 Armas Daños (neutral) :
1443 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
711 Armas Roba PdV (aire) :
710 Armas Roba PdV (neutral) :
705 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
710 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
724 Armas resistencia al fuego :
716 Armas resistencia al agua :
717 Armas resistencia neutral :
724 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosFuerza :
707 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
708 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
983 Armas Daños (fuego) :
1141 Armas Daños (neutral) :
1442 Armas Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
714 Armas Roba PdV (agua) :
713 Armas Roba PdV (aire) :
712 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
713 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
708 Armas daños con trampas :
707 Armas Potencia Trampas :
707 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
716 Armas resistencia al fuego :
707 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
707 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
716 Armas % resistencia a la tierra :
707 Armas % resistencia al fuego :
708 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
707 Armas % resistencia neutral :
709 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
708 Armas res. tierra en JcJ :
707 Armas res. fuego en JcJ :
707 Armas res. agua en JcJ :
707 Armas res. aire en JcJ :
707 Armas res. neutral en JcJ :
707 Armas % res. tierra en JcJ :
707 Armas % res. fuego en JcJ :
707 Armas % res. agua en JcJ :
707 Armas % res. aire en JcJ :
707 Armas % Res. Neutral JcJ :
707 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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