¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 89 para "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 89 para fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
719 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
719 Armas Esquiva pérdidas PA :
720 Armas al retiro de PM :
721 Armas Esquiva Pérdidas PM :
722 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
1142 Armas Daños (neutral) :
1497 Armas Roba PdV (tierra) :
720 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
726 Armas daños de fuego :
725 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
719 Armas daños con trampas :
719 Armas Potencia Trampas :
719 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
738 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
720 Armas % resistencia neutral :
722 Armas Resistencia Críticos- :
721 Armas resistencia al empuje :
720 Armas res. tierra en JcJ :
719 Armas res. fuego en JcJ :
719 Armas res. agua en JcJ :
719 Armas res. aire en JcJ :
719 Armas res. neutral en JcJ :
719 Armas % res. tierra en JcJ :
719 Armas % res. fuego en JcJ :
719 Armas % res. agua en JcJ :
719 Armas % res. aire en JcJ :
719 Armas % Res. Neutral JcJ :
719 Armas EfectosFuerza :
685 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
685 Armas Esquiva pérdidas PA :
686 Armas al retiro de PM :
686 Armas Esquiva Pérdidas PM :
687 Armas ArmasDaños (tierra) :
959 Armas Daños (fuego) :
1120 Armas Daños (neutral) :
1417 Armas Roba PdV (tierra) :
685 Armas Roba PdV (fuego) :
692 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
689 Armas Roba PdV (neutral) :
694 Armas Dañosdaños de tierra :
690 Armas daños de fuego :
691 Armas daños neutrales :
688 Armas daños por empuje :
687 Armas Daños críticos :
686 Armas daños con trampas :
685 Armas Potencia Trampas :
685 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
703 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
696 Armas resistencia neutral :
703 Armas % resistencia a la tierra :
685 Armas % resistencia al fuego :
686 Armas % resistencia al agua :
686 Armas % resistencia al aire :
685 Armas % resistencia neutral :
686 Armas Resistencia Críticos- :
687 Armas resistencia al empuje :
686 Armas res. tierra en JcJ :
685 Armas res. fuego en JcJ :
685 Armas res. agua en JcJ :
685 Armas res. aire en JcJ :
685 Armas res. neutral en JcJ :
685 Armas % res. tierra en JcJ :
685 Armas % res. fuego en JcJ :
685 Armas % res. agua en JcJ :
685 Armas % res. aire en JcJ :
685 Armas % Res. Neutral JcJ :
685 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
1234 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1234 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1234 Armas Esquiva pérdidas PA :
1235 Armas al retiro de PM :
1235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1236 Armas ArmasDaños (tierra) :
1444 Armas Daños (fuego) :
1588 Armas Daños (neutral) :
1766 Armas Roba PdV (tierra) :
1234 Armas Roba PdV (fuego) :
1240 Armas Roba PdV (agua) :
1239 Armas Roba PdV (aire) :
1235 Armas Roba PdV (neutral) :
1240 Armas Dañosdaños de tierra :
1239 Armas daños de fuego :
1240 Armas daños de agua :
1240 Armas daños de aire :
1239 Armas daños neutrales :
1237 Armas Reenvía daños :
1234 Armas daños por empuje :
1236 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1234 Armas Potencia Trampas :
1234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1252 Armas resistencia al fuego :
1244 Armas resistencia al agua :
1245 Armas resistencia al aire :
1245 Armas resistencia neutral :
1252 Armas % resistencia a la tierra :
1234 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1235 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1235 Armas Resistencia Críticos- :
1236 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas res. tierra en JcJ :
1234 Armas res. fuego en JcJ :
1234 Armas res. agua en JcJ :
1234 Armas res. aire en JcJ :
1234 Armas res. neutral en JcJ :
1234 Armas % res. tierra en JcJ :
1234 Armas % res. fuego en JcJ :
1234 Armas % res. agua en JcJ :
1234 Armas % res. aire en JcJ :
1234 Armas % Res. Neutral JcJ :
1234 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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