¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 88 para "PM" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 88 para fuerza, pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y vitalidad.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
722 Armas - Criterio 3 PM :
722 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
722 Armas Esquiva pérdidas PA :
723 Armas al retiro de PM :
723 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
1020 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1456 Armas Roba PdV (tierra) :
722 Armas Roba PdV (fuego) :
724 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
725 Armas Roba PdV (neutral) :
726 Armas Dañosdaños de tierra :
725 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
722 Armas Potencia Trampas :
722 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
732 Armas resistencia al fuego :
731 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
732 Armas % resistencia a la tierra :
722 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
722 Armas % resistencia al aire :
722 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
723 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
722 Armas res. fuego en JcJ :
722 Armas res. agua en JcJ :
722 Armas res. aire en JcJ :
722 Armas res. neutral en JcJ :
722 Armas % res. tierra en JcJ :
722 Armas % res. fuego en JcJ :
722 Armas % res. agua en JcJ :
722 Armas % res. aire en JcJ :
722 Armas % Res. Neutral JcJ :
722 Armas EfectosFuerza :
1250 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1250 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1250 Armas Esquiva pérdidas PA :
1251 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1576 Armas Daños (neutral) :
1739 Armas Roba PdV (tierra) :
1250 Armas Roba PdV (fuego) :
1252 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1253 Armas Roba PdV (neutral) :
1253 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1256 Armas daños de agua :
1254 Armas daños de aire :
1254 Armas daños neutrales :
1251 Armas Reenvía daños :
1250 Armas daños por empuje :
1251 Armas Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1250 Armas Potencia Trampas :
1250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1259 Armas resistencia al fuego :
1255 Armas resistencia al agua :
1256 Armas resistencia al aire :
1256 Armas resistencia neutral :
1259 Armas % resistencia a la tierra :
1250 Armas % resistencia al fuego :
1250 Armas % resistencia al agua :
1250 Armas % resistencia al aire :
1250 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1250 Armas res. fuego en JcJ :
1250 Armas res. agua en JcJ :
1250 Armas res. aire en JcJ :
1250 Armas res. neutral en JcJ :
1250 Armas % res. tierra en JcJ :
1250 Armas % res. fuego en JcJ :
1250 Armas % res. agua en JcJ :
1250 Armas % res. aire en JcJ :
1250 Armas % Res. Neutral JcJ :
1250 Armas EfectosFuerza :
684 Armas - Criterio 1 PM :
684 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
684 Armas Esquiva pérdidas PA :
685 Armas al retiro de PM :
685 Armas Esquiva Pérdidas PM :
686 Armas ArmasDaños (tierra) :
958 Armas Daños (fuego) :
1114 Armas Daños (neutral) :
1405 Armas Roba PdV (tierra) :
684 Armas Roba PdV (fuego) :
691 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
693 Armas Dañosdaños de tierra :
689 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
687 Armas daños por empuje :
686 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
684 Armas Potencia Trampas :
684 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
702 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
702 Armas % resistencia a la tierra :
684 Armas % resistencia al fuego :
685 Armas % resistencia al agua :
685 Armas % resistencia al aire :
684 Armas % resistencia neutral :
685 Armas Resistencia Críticos- :
686 Armas resistencia al empuje :
685 Armas res. tierra en JcJ :
684 Armas res. fuego en JcJ :
684 Armas res. agua en JcJ :
684 Armas res. aire en JcJ :
684 Armas res. neutral en JcJ :
684 Armas % res. tierra en JcJ :
684 Armas % res. fuego en JcJ :
684 Armas % res. agua en JcJ :
684 Armas % res. aire en JcJ :
684 Armas % Res. Neutral JcJ :
684 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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