¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 77 para "curas" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 77 para fuerza, curas y % res. agua en jcj.
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 78
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas curas :
9 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosFuerza :
581 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
581 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
583 Armas ArmasDaños (tierra) :
824 Armas Daños (neutral) :
1221 Armas Roba PdV (tierra) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
585 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
586 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
583 Armas Daños críticos :
582 Armas daños con trampas :
581 Armas Potencia Trampas :
581 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
590 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
591 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
581 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
581 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
582 Armas res. tierra en JcJ :
581 Armas res. fuego en JcJ :
581 Armas res. agua en JcJ :
581 Armas res. aire en JcJ :
581 Armas res. neutral en JcJ :
581 Armas % res. tierra en JcJ :
581 Armas % res. fuego en JcJ :
581 Armas % res. agua en JcJ :
581 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
581 Armas % Res. Neutral JcJ :
581 Armas EfectosFuerza :
590 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
590 Armas Esquiva pérdidas PA :
591 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas curas :
590 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
594 Armas Roba PdV (neutral) :
599 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
592 Armas Daños críticos :
591 Armas daños con trampas :
590 Armas Potencia Trampas :
590 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
599 Armas resistencia al agua :
600 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
590 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
590 Armas % resistencia neutral :
591 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
591 Armas res. tierra en JcJ :
590 Armas res. fuego en JcJ :
590 Armas res. agua en JcJ :
590 Armas res. aire en JcJ :
590 Armas res. neutral en JcJ :
590 Armas % res. tierra en JcJ :
590 Armas % res. fuego en JcJ :
590 Armas % res. aire en JcJ :
590 Armas % Res. Neutral JcJ :
590 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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