![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 74](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_74.jpg)
¿ Cuál espada para un Tymador tierra/fuerza de nivel 74 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador tierra de nivel 74 para fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (aire).
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
100 Espada Daños (aire) :
32 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
174 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
32 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
36 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
32 Espada daños con trampas :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Espada resistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
32 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
32 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada EfectosFuerza :
103 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (fuego) :
130 Espada Daños (neutral) :
197 Espada Roba PdV (tierra) :
103 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
107 Espada Dañosdaños de tierra :
105 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
105 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
128 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
152 Espada Daños (aire) :
128 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
222 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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