¿ Cuál cinturón para un Tymador tierra/fuerza de nivel 73 para "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador tierra de nivel 73 para fuerza y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y iniciativa.
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Iniciativa : 51..100Pods : 201..300
Efectos
Fuerza : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Iniciativa : 101..150Pods : 101..150
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón Iniciativa :
21 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
22 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
22 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
24 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
54 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
71 Cinturón Iniciativa :
54 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosFuerza :
39 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
48 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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