¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 69 para "al retiro de pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 69 para fuerza, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
341 Armas Esquiva pérdidas PA :
342 Armas al retiro de PM :
341 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (aire) :
341 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1184 Armas Roba PdV (tierra) :
342 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
353 Armas resistencia al agua :
353 Armas resistencia al aire :
353 Armas resistencia neutral :
357 Armas % resistencia a la tierra :
341 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
341 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
341 Armas res. fuego en JcJ :
341 Armas res. agua en JcJ :
341 Armas res. aire en JcJ :
341 Armas res. neutral en JcJ :
341 Armas % res. tierra en JcJ :
341 Armas % res. fuego en JcJ :
341 Armas % res. agua en JcJ :
341 Armas % res. aire en JcJ :
341 Armas % Res. Neutral JcJ :
341 Armas EfectosFuerza :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas Esquiva Pérdidas PM :
805 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1149 Armas Daños (aire) :
803 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1388 Armas Roba PdV (tierra) :
803 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
805 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
811 Armas Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
809 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
818 Armas resistencia al fuego :
812 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
818 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
803 Armas % resistencia neutral :
803 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosFuerza :
516 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
516 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1101 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
520 Armas Roba PdV (agua) :
518 Armas Roba PdV (aire) :
519 Armas Roba PdV (neutral) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
521 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
516 Armas Potencia Trampas :
516 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
526 Armas resistencia al aire :
526 Armas resistencia neutral :
532 Armas % resistencia a la tierra :
516 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
516 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
516 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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