¿ Cuál espada para un Tymador tierra/fuerza de nivel 64 para "gc" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador tierra de nivel 64 para fuerza, gc y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y resistencia al empuje.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
12 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada ArmasDaños (tierra) :
68 Espada Daños (neutral) :
139 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
12 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
12 Espada Roba PdV (neutral) :
15 Espada Dañosdaños de tierra :
12 Espada daños de fuego :
12 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
12 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
12 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
12 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
12 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
12 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada EfectosFuerza :
90 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Espada Esquiva pérdidas PA :
90 Espada al retiro de PM :
90 Espada Esquiva Pérdidas PM :
90 Espada ArmasDaños (tierra) :
123 Espada Daños (fuego) :
113 Espada Daños (neutral) :
175 Espada Roba PdV (tierra) :
90 Espada Roba PdV (fuego) :
90 Espada Roba PdV (agua) :
90 Espada Roba PdV (aire) :
90 Espada Roba PdV (neutral) :
93 Espada Dañosdaños de tierra :
91 Espada daños de fuego :
90 Espada daños neutrales :
90 Espada daños por empuje :
90 Espada Daños críticos :
90 Espada daños con trampas :
90 Espada Potencia Trampas :
90 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Espada resistencia al fuego :
90 Espada resistencia al agua :
90 Espada resistencia al aire :
90 Espada resistencia neutral :
90 Espada % resistencia a la tierra :
90 Espada % resistencia al fuego :
90 Espada % resistencia al agua :
90 Espada % resistencia al aire :
90 Espada % resistencia neutral :
90 Espada Resistencia Críticos- :
90 Espada resistencia al empuje :
90 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
90 Espada res. fuego en JcJ :
90 Espada res. agua en JcJ :
90 Espada res. aire en JcJ :
90 Espada res. neutral en JcJ :
90 Espada % res. tierra en JcJ :
90 Espada % res. fuego en JcJ :
90 Espada % res. agua en JcJ :
90 Espada % res. aire en JcJ :
90 Espada % Res. Neutral JcJ :
90 Espada EfectosFuerza :
97 Espada - Criterio 1 GC :
97 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
97 Espada Esquiva pérdidas PA :
97 Espada al retiro de PM :
97 Espada Esquiva Pérdidas PM :
97 Espada ArmasDaños (tierra) :
129 Espada Daños (fuego) :
119 Espada Daños (neutral) :
182 Espada Roba PdV (tierra) :
97 Espada Roba PdV (fuego) :
97 Espada Roba PdV (agua) :
97 Espada Roba PdV (aire) :
97 Espada Roba PdV (neutral) :
100 Espada Dañosdaños de tierra :
98 Espada daños de fuego :
98 Espada daños neutrales :
97 Espada daños por empuje :
98 Espada Daños críticos :
97 Espada daños con trampas :
97 Espada Potencia Trampas :
97 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Espada resistencia al fuego :
97 Espada resistencia al agua :
97 Espada resistencia al aire :
97 Espada resistencia neutral :
97 Espada % resistencia a la tierra :
97 Espada % resistencia al fuego :
97 Espada % resistencia al agua :
97 Espada % resistencia al aire :
97 Espada % resistencia neutral :
97 Espada Resistencia Críticos- :
97 Espada res. tierra en JcJ :
97 Espada res. fuego en JcJ :
97 Espada res. agua en JcJ :
97 Espada res. aire en JcJ :
97 Espada res. neutral en JcJ :
97 Espada % res. tierra en JcJ :
97 Espada % res. fuego en JcJ :
97 Espada % res. agua en JcJ :
97 Espada % res. aire en JcJ :
97 Espada % Res. Neutral JcJ :
97 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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