¿ Cuál varita para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 61 para "vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador tierra de nivel 61 para Fuerza, Vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y daños.
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
63 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Varita Esquiva pérdidas PA :
63 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
63 Varita ArmasDaños (tierra) :
73 Varita Daños (fuego) :
125 Varita Daños (neutral) :
126 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
64 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
64 Varita Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
63 Varita daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
63 Varita daños :
63 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
63 Varita Daños críticos :
63 Varita daños con trampas :
63 Varita Potencia Trampas :
63 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Varita resistencia al fuego :
65 Varita resistencia al agua :
65 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
63 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
63 Varita % resistencia neutral :
63 Varita Resistencia Críticos- :
63 Varita resistencia al empuje :
63 Varita res. tierra en JcJ :
63 Varita res. fuego en JcJ :
63 Varita res. agua en JcJ :
63 Varita res. aire en JcJ :
63 Varita res. neutral en JcJ :
63 Varita % res. tierra en JcJ :
63 Varita % res. fuego en JcJ :
63 Varita % res. agua en JcJ :
63 Varita % res. aire en JcJ :
63 Varita % Res. Neutral JcJ :
63 Varita EfectosFuerza :
61 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Varita Esquiva pérdidas PA :
61 Varita al retiro de PM :
61 Varita Esquiva Pérdidas PM :
61 Varita ArmasDaños (tierra) :
73 Varita Daños (fuego) :
128 Varita Daños (neutral) :
113 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
61 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
61 Varita Dañosdaños de tierra :
61 Varita daños de fuego :
61 Varita daños neutrales :
61 Varita daños :
61 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
61 Varita Daños críticos :
61 Varita daños con trampas :
61 Varita Potencia Trampas :
61 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Varita resistencia al fuego :
61 Varita resistencia al agua :
61 Varita resistencia al aire :
61 Varita resistencia neutral :
61 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
61 Varita % resistencia al aire :
61 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
61 Varita resistencia al empuje :
61 Varita res. tierra en JcJ :
61 Varita res. fuego en JcJ :
61 Varita res. agua en JcJ :
61 Varita res. aire en JcJ :
61 Varita res. neutral en JcJ :
61 Varita % res. tierra en JcJ :
61 Varita % res. fuego en JcJ :
61 Varita % res. agua en JcJ :
61 Varita % res. aire en JcJ :
61 Varita % Res. Neutral JcJ :
61 Varita EfectosFuerza :
112 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
112 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
121 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (neutral) :
151 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
112 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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