¿ Cuál espada para un Tymador tierra/fuerza de nivel 50 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador tierra de nivel 50 para fuerza y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y sabiduría.
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 20Sabiduría > 20Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
46 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
78 Espada Daños (neutral) :
124 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
49 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosFuerza :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
98 Espada Daños (neutral) :
139 Espada Roba PdV (tierra) :
72 Espada Roba PdV (fuego) :
72 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
72 Espada Roba PdV (neutral) :
75 Espada Dañosdaños de tierra :
73 Espada daños de fuego :
72 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
72 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
72 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
72 Espada % resistencia neutral :
72 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
72 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
102 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
102 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Espada Esquiva pérdidas PA :
102 Espada al retiro de PM :
102 Espada Esquiva Pérdidas PM :
102 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
122 Espada Daños (neutral) :
153 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
102 Espada Roba PdV (aire) :
102 Espada Roba PdV (neutral) :
105 Espada Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
102 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
102 Espada daños neutrales :
102 Espada Reenvía daños :
102 Espada daños por empuje :
102 Espada Daños críticos :
102 Espada daños con trampas :
102 Espada Potencia Trampas :
102 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Espada resistencia al fuego :
102 Espada resistencia al agua :
102 Espada resistencia al aire :
102 Espada resistencia neutral :
102 Espada % resistencia a la tierra :
102 Espada % resistencia al fuego :
102 Espada % resistencia al agua :
102 Espada % resistencia al aire :
102 Espada % resistencia neutral :
102 Espada Resistencia Críticos- :
102 Espada resistencia al empuje :
102 Espada res. tierra en JcJ :
102 Espada res. fuego en JcJ :
102 Espada res. agua en JcJ :
102 Espada res. aire en JcJ :
102 Espada res. neutral en JcJ :
102 Espada % res. tierra en JcJ :
102 Espada % res. fuego en JcJ :
102 Espada % res. agua en JcJ :
102 Espada % res. aire en JcJ :
102 Espada % Res. Neutral JcJ :
102 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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