
¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 45 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 45 para fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 46
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
193 Armas Esquiva pérdidas PA :
194 Armas al retiro de PM :
193 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
193 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
758 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
194 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
198 Armas Dañosdaños de tierra :
194 Armas daños de fuego :
195 Armas daños neutrales :
196 Armas daños por empuje :
194 Armas Daños críticos :
193 Armas daños con trampas :
193 Armas Potencia Trampas :
193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
193 Armas % resistencia al agua :
193 Armas % resistencia al aire :
193 Armas % resistencia neutral :
193 Armas Resistencia Críticos- :
193 Armas resistencia al empuje :
193 Armas res. tierra en JcJ :
193 Armas res. fuego en JcJ :
193 Armas res. agua en JcJ :
193 Armas res. aire en JcJ :
193 Armas res. neutral en JcJ :
193 Armas % res. tierra en JcJ :
193 Armas % res. fuego en JcJ :
193 Armas % res. agua en JcJ :
193 Armas % res. aire en JcJ :
193 Armas % Res. Neutral JcJ :
193 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
468 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
469 Armas Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
477 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
477 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosFuerza :
331 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (neutral) :
723 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
333 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
336 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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