
¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 45 para "Daños (fuego)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 45 para fuerza, daños (fuego) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 48
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 37Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
311 Armas Esquiva pérdidas PA :
312 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
486 Armas Daños (fuego) :
311 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
874 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
312 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
313 Armas Roba PdV (neutral) :
316 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
311 Armas daños con trampas :
311 Armas Potencia Trampas :
311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
311 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
311 Armas % resistencia al fuego :
311 Armas % resistencia al agua :
311 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
311 Armas Resistencia Críticos- :
311 Armas resistencia al empuje :
311 Armas res. tierra en JcJ :
311 Armas res. fuego en JcJ :
311 Armas res. agua en JcJ :
311 Armas res. aire en JcJ :
311 Armas res. neutral en JcJ :
311 Armas % res. tierra en JcJ :
311 Armas % res. fuego en JcJ :
311 Armas % res. agua en JcJ :
311 Armas % res. aire en JcJ :
311 Armas % Res. Neutral JcJ :
311 Armas EfectosFuerza :
336 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Armas Esquiva pérdidas PA :
337 Armas al retiro de PM :
336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
337 Armas Roba PdV (agua) :
338 Armas Roba PdV (aire) :
338 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
338 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
337 Armas Daños críticos :
336 Armas daños con trampas :
336 Armas Potencia Trampas :
336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
336 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
336 Armas % resistencia al fuego :
336 Armas % resistencia al agua :
336 Armas % resistencia al aire :
336 Armas % resistencia neutral :
336 Armas Resistencia Críticos- :
336 Armas resistencia al empuje :
336 Armas res. tierra en JcJ :
336 Armas res. fuego en JcJ :
336 Armas res. agua en JcJ :
336 Armas res. aire en JcJ :
336 Armas res. neutral en JcJ :
336 Armas % res. tierra en JcJ :
336 Armas % res. fuego en JcJ :
336 Armas % res. agua en JcJ :
336 Armas % res. aire en JcJ :
336 Armas % Res. Neutral JcJ :
336 Armas EfectosFuerza :
586 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
586 Armas Esquiva pérdidas PA :
587 Armas al retiro de PM :
586 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (fuego) :
586 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
977 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
587 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
590 Armas Dañosdaños de tierra :
588 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
587 Armas Daños críticos :
586 Armas daños con trampas :
586 Armas Potencia Trampas :
586 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
594 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al aire :
589 Armas resistencia neutral :
594 Armas % resistencia a la tierra :
586 Armas % resistencia al fuego :
586 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
586 Armas Resistencia Críticos- :
586 Armas resistencia al empuje :
586 Armas res. tierra en JcJ :
586 Armas res. fuego en JcJ :
586 Armas res. agua en JcJ :
586 Armas res. aire en JcJ :
586 Armas res. neutral en JcJ :
586 Armas % res. tierra en JcJ :
586 Armas % res. fuego en JcJ :
586 Armas % res. agua en JcJ :
586 Armas % res. aire en JcJ :
586 Armas % Res. Neutral JcJ :
586 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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