¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 43 para "daños (tierra)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 43 para fuerza, daños (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y roba pdv (aire).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
187 Armas Esquiva Pérdidas PM :
187 Armas ArmasDaños (tierra) :
187 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
733 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
187 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
192 Armas Dañosdaños de tierra :
188 Armas daños de fuego :
189 Armas daños neutrales :
190 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
187 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Armas resistencia al fuego :
189 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
187 Armas % resistencia neutral :
187 Armas Resistencia Críticos- :
187 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas EfectosFuerza :
317 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Armas Esquiva pérdidas PA :
318 Armas al retiro de PM :
317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (neutral) :
695 Armas Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
317 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
319 Armas daños de fuego :
319 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
317 Armas daños con trampas :
317 Armas Potencia Trampas :
317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
326 Armas % resistencia a la tierra :
317 Armas % resistencia al fuego :
317 Armas % resistencia al agua :
317 Armas % resistencia al aire :
317 Armas % resistencia neutral :
317 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
317 Armas res. tierra en JcJ :
317 Armas res. fuego en JcJ :
317 Armas res. agua en JcJ :
317 Armas res. aire en JcJ :
317 Armas res. neutral en JcJ :
317 Armas % res. tierra en JcJ :
317 Armas % res. fuego en JcJ :
317 Armas % res. agua en JcJ :
317 Armas % res. aire en JcJ :
317 Armas % Res. Neutral JcJ :
317 Armas EfectosFuerza :
447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Armas Esquiva pérdidas PA :
448 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
447 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
825 Armas Roba PdV (tierra) :
447 Armas Roba PdV (fuego) :
448 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (neutral) :
451 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
447 Armas Daños críticos :
447 Armas daños con trampas :
447 Armas Potencia Trampas :
447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
450 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
447 Armas % resistencia al agua :
447 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
447 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
447 Armas res. tierra en JcJ :
447 Armas res. fuego en JcJ :
447 Armas res. agua en JcJ :
447 Armas res. aire en JcJ :
447 Armas res. neutral en JcJ :
447 Armas % res. tierra en JcJ :
447 Armas % res. fuego en JcJ :
447 Armas % res. agua en JcJ :
447 Armas % res. aire en JcJ :
447 Armas % Res. Neutral JcJ :
447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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