¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 42 para "al :" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador tierra de nivel 42 para fuerza, al : y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y pm.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 14Vitalidad > 23Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
175 Martillo PM :
175 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
175 Martillo prospección :
175 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
175 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
175 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
175 Martillo AL : :
175 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
175 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
175 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo EfectosFuerza :
35 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
59 Martillo PM :
35 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
38 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
62 Martillo Daños (fuego) :
94 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
53 Martillo Daños (neutral) :
72 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
36 Martillo resistencia al aire :
36 Martillo resistencia neutral :
38 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo EfectosFuerza :
175 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
175 Martillo invocaciones :
175 Martillo prospección :
175 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
175 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
175 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
175 Martillo AL : :
175 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
175 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
175 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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