¿ Cuál sombrero para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 26 para "al retiro de pm" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una tymador tierra de nivel 26 para Fuerza, al retiro de PM y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, al retiro de PM y daños neutrales.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..15Sabiduría : 4..5daños de tierra : 2daños de fuego : 2daños de agua : 2daños de aire : 2daños neutrales : 2
Efectos
Vitalidad : 31..40daños de tierra : 4daños de fuego : 4daños de agua : 4daños de aire : 4daños neutrales : 4
Efectos
Fuerza : 1..40Inteligencia : 1..40
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 6..20Sabiduría : 1..5
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
Efectos
Fuerza : 1Vitalidad : 1GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
2 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
2 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
2 Sombrero Daños (fuego) :
2 Sombrero Daños (neutral) :
2 Sombrero Roba PdV (tierra) :
2 Sombrero Roba PdV (fuego) :
2 Sombrero Roba PdV (agua) :
2 Sombrero Roba PdV (aire) :
2 Sombrero Roba PdV (neutral) :
2 Sombrero Dañosdaños de tierra :
3 Sombrero daños de fuego :
4 Sombrero daños de agua :
3 Sombrero daños de aire :
5 Sombrero daños neutrales :
2 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
2 Sombrero daños por empuje :
2 Sombrero Daños críticos :
2 Sombrero daños con trampas :
2 Sombrero Potencia Trampas :
2 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Sombrero resistencia al fuego :
4 Sombrero resistencia al agua :
4 Sombrero resistencia al aire :
4 Sombrero resistencia neutral :
4 Sombrero % resistencia a la tierra :
3 Sombrero % resistencia al fuego :
3 Sombrero % resistencia al agua :
3 Sombrero % resistencia al aire :
3 Sombrero % resistencia neutral :
3 Sombrero Resistencia Críticos- :
2 Sombrero resistencia al empuje :
2 Sombrero res. tierra en JcJ :
2 Sombrero res. fuego en JcJ :
2 Sombrero res. agua en JcJ :
2 Sombrero res. aire en JcJ :
2 Sombrero res. neutral en JcJ :
2 Sombrero % res. tierra en JcJ :
2 Sombrero % res. fuego en JcJ :
2 Sombrero % res. agua en JcJ :
2 Sombrero % res. aire en JcJ :
2 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
2 Sombrero EfectosFuerza :
10 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
15 Sombrero invocaciones :
15 Sombrero al retiro de PA :
10 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
10 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
10 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
10 Sombrero Daños (fuego) :
10 Sombrero Daños (agua) :
10 Sombrero Daños (aire) :
10 Sombrero Daños (neutral) :
10 Sombrero Roba PdV (tierra) :
10 Sombrero Roba PdV (fuego) :
10 Sombrero Roba PdV (agua) :
10 Sombrero Roba PdV (aire) :
10 Sombrero Roba PdV (neutral) :
10 Sombrero Dañosdaños de tierra :
11 Sombrero daños de fuego :
12 Sombrero daños de agua :
11 Sombrero daños de aire :
13 Sombrero daños neutrales :
10 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
10 Sombrero daños por empuje :
10 Sombrero Daños críticos :
10 Sombrero daños con trampas :
10 Sombrero Potencia Trampas :
10 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Sombrero resistencia al fuego :
12 Sombrero resistencia al agua :
12 Sombrero resistencia al aire :
12 Sombrero resistencia neutral :
12 Sombrero % resistencia a la tierra :
11 Sombrero % resistencia al fuego :
11 Sombrero % resistencia al agua :
11 Sombrero % resistencia al aire :
11 Sombrero % resistencia neutral :
11 Sombrero Resistencia Críticos- :
10 Sombrero resistencia al empuje :
10 Sombrero res. tierra en JcJ :
10 Sombrero res. fuego en JcJ :
10 Sombrero res. agua en JcJ :
10 Sombrero res. aire en JcJ :
10 Sombrero res. neutral en JcJ :
10 Sombrero % res. tierra en JcJ :
10 Sombrero % res. fuego en JcJ :
10 Sombrero % res. agua en JcJ :
10 Sombrero % res. aire en JcJ :
10 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
10 Sombrero EfectosFuerza :
8 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
13 Sombrero invocaciones :
13 Sombrero al retiro de PA :
8 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
8 Sombrero al retiro de PM :
8 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
8 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
8 Sombrero Daños (fuego) :
8 Sombrero Daños (neutral) :
8 Sombrero Roba PdV (tierra) :
8 Sombrero Roba PdV (fuego) :
8 Sombrero Roba PdV (agua) :
8 Sombrero Roba PdV (aire) :
8 Sombrero Roba PdV (neutral) :
8 Sombrero Dañosdaños de tierra :
11 Sombrero daños de fuego :
12 Sombrero daños de agua :
11 Sombrero daños de aire :
13 Sombrero Reenvía daños :
8 Sombrero daños por empuje :
8 Sombrero Daños críticos :
8 Sombrero daños con trampas :
8 Sombrero Potencia Trampas :
8 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Sombrero resistencia al fuego :
10 Sombrero resistencia al agua :
10 Sombrero resistencia al aire :
10 Sombrero resistencia neutral :
10 Sombrero % resistencia a la tierra :
9 Sombrero % resistencia al fuego :
9 Sombrero % resistencia al agua :
9 Sombrero % resistencia al aire :
9 Sombrero % resistencia neutral :
9 Sombrero Resistencia Críticos- :
8 Sombrero resistencia al empuje :
8 Sombrero res. tierra en JcJ :
8 Sombrero res. fuego en JcJ :
8 Sombrero res. agua en JcJ :
8 Sombrero res. aire en JcJ :
8 Sombrero res. neutral en JcJ :
8 Sombrero % res. tierra en JcJ :
8 Sombrero % res. fuego en JcJ :
8 Sombrero % res. agua en JcJ :
8 Sombrero % res. aire en JcJ :
8 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
8 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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