¿ Cuál pala para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 200 para "Al" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador tierra de nivel 200 para fuerza, al y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y % res. aire en jcj.
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Pala Esquiva Pérdidas PM :
9 Pala ArmasDaños (neutral) :
145 Pala Roba PdV (tierra) :
9 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños con trampas :
9 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
10 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
14 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
10 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
10 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
9 Pala res. tierra en JcJ :
9 Pala res. fuego en JcJ :
9 Pala res. neutral en JcJ :
9 Pala % res. tierra en JcJ :
9 Pala % res. fuego en JcJ :
9 Pala % res. agua en JcJ :
9 Pala % res. aire en JcJ :
9 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
9 Pala EfectosFuerza :
170 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
174 Pala Esquiva Pérdidas PM :
170 Pala ArmasDaños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
178 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
172 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
171 Pala resistencia al agua :
171 Pala resistencia al aire :
174 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
172 Pala % resistencia al agua :
173 Pala % resistencia al aire :
172 Pala % resistencia neutral :
171 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
170 Pala EfectosFuerza :
177 Pala - Criterio 1 Al :
177 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Pala Esquiva pérdidas PA :
178 Pala al retiro de PM :
179 Pala Esquiva Pérdidas PM :
177 Pala ArmasDaños (neutral) :
265 Pala Roba PdV (tierra) :
177 Pala Roba PdV (fuego) :
177 Pala Roba PdV (agua) :
184 Pala Roba PdV (aire) :
178 Pala Roba PdV (neutral) :
179 Pala Dañosdaños de tierra :
177 Pala daños neutrales :
179 Pala daños por empuje :
177 Pala daños con trampas :
177 Pala Potencia Trampas :
177 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Pala resistencia al fuego :
178 Pala resistencia al agua :
178 Pala resistencia al aire :
181 Pala resistencia neutral :
178 Pala % resistencia a la tierra :
177 Pala % resistencia al fuego :
178 Pala % resistencia al agua :
178 Pala % resistencia al aire :
178 Pala % resistencia neutral :
178 Pala Resistencia Críticos- :
178 Pala resistencia al empuje :
177 Pala res. tierra en JcJ :
177 Pala res. fuego en JcJ :
177 Pala res. agua en JcJ :
177 Pala res. aire en JcJ :
177 Pala res. neutral en JcJ :
177 Pala % res. tierra en JcJ :
177 Pala % res. fuego en JcJ :
177 Pala % res. agua en JcJ :
177 Pala % Res. Neutral JcJ :
177 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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