
¿ Cuál hacha para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 200 para "daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador tierra de nivel 200 para Fuerza, Daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (agua) y daños de aire.
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
62 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha Daños (agua) :
61 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
64 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
62 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
62 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños de aire :
61 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
62 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
63 Hacha resistencia al agua :
64 Hacha resistencia al aire :
64 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
62 Hacha % resistencia al fuego :
64 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
62 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
62 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha EfectosFuerza :
167 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha Daños (neutral) :
320 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
167 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
167 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños de aire :
167 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
171 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
167 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
167 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. tierra en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
167 Hacha EfectosFuerza :
212 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Hacha Esquiva pérdidas PA :
212 Hacha al retiro de PM :
213 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
212 Hacha ArmasDaños (tierra) :
281 Hacha Daños (agua) :
212 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
363 Hacha Roba PdV (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (fuego) :
212 Hacha Roba PdV (agua) :
214 Hacha Roba PdV (aire) :
215 Hacha Roba PdV (neutral) :
212 Hacha Dañosdaños de tierra :
212 Hacha daños de fuego :
214 Hacha daños neutrales :
214 Hacha daños por empuje :
212 Hacha Daños críticos :
212 Hacha daños con trampas :
212 Hacha Potencia Trampas :
212 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Hacha resistencia al fuego :
213 Hacha resistencia al agua :
216 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
213 Hacha % resistencia a la tierra :
212 Hacha % resistencia al fuego :
214 Hacha % resistencia al agua :
212 Hacha % resistencia al aire :
213 Hacha % resistencia neutral :
212 Hacha Resistencia Críticos- :
215 Hacha resistencia al empuje :
212 Hacha res. tierra en JcJ :
212 Hacha res. fuego en JcJ :
212 Hacha res. agua en JcJ :
212 Hacha res. aire en JcJ :
212 Hacha res. neutral en JcJ :
212 Hacha % res. tierra en JcJ :
212 Hacha % res. fuego en JcJ :
212 Hacha % res. agua en JcJ :
212 Hacha % res. aire en JcJ :
212 Hacha % Res. Neutral JcJ :
212 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
19Nivel : 19Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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