¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 200 para "Daños (aire)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 200 para fuerza, daños (aire) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y resistencia neutral.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
193 Martillo invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
84 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
247 Martillo invocaciones :
165 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
207 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
295 Martillo invocaciones :
219 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
207 Martillo al retiro de PM :
207 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
207 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
331 Martillo Daños (agua) :
251 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
208 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
208 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
210 Martillo Reenvía daños :
207 Martillo daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
207 Martillo Potencia Trampas :
207 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
208 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
210 Martillo Resistencia Críticos- :
207 Martillo resistencia al empuje :
207 Martillo res. tierra en JcJ :
207 Martillo res. fuego en JcJ :
207 Martillo res. agua en JcJ :
207 Martillo res. aire en JcJ :
207 Martillo res. neutral en JcJ :
207 Martillo % res. tierra en JcJ :
207 Martillo % res. fuego en JcJ :
207 Martillo % res. agua en JcJ :
207 Martillo % res. aire en JcJ :
207 Martillo % Res. Neutral JcJ :
207 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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