¿ Cuál sombrero para un Tymador tierra/fuerza de nivel 199 para "curas" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una tymador tierra de nivel 199 para fuerza, curas y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y roba pdv (agua)
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 51..80Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..7invocaciones : 1
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Sombrero invocaciones :
69 Sombrero prospección :
116 Sombrero al retiro de PA :
39 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
49 Sombrero al retiro de PM :
45 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
44 Sombrero curas :
35 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
35 Sombrero Daños (fuego) :
35 Sombrero Daños (agua) :
35 Sombrero Daños (aire) :
35 Sombrero Daños (neutral) :
35 Sombrero Roba PdV (tierra) :
35 Sombrero Roba PdV (fuego) :
35 Sombrero Roba PdV (agua) :
35 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
35 Sombrero Roba PdV (neutral) :
35 Sombrero Dañosdaños de tierra :
65 Sombrero daños de fuego :
62 Sombrero daños de agua :
64 Sombrero daños de aire :
67 Sombrero daños neutrales :
60 Sombrero Reenvía daños :
36 Sombrero daños por empuje :
42 Sombrero Daños críticos :
43 Sombrero daños con trampas :
39 Sombrero Potencia Trampas :
38 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Sombrero resistencia al fuego :
64 Sombrero resistencia al agua :
56 Sombrero resistencia al aire :
58 Sombrero resistencia neutral :
56 Sombrero % resistencia a la tierra :
65 Sombrero % resistencia al fuego :
72 Sombrero % resistencia al agua :
65 Sombrero % resistencia al aire :
67 Sombrero % resistencia neutral :
55 Sombrero Resistencia Críticos- :
56 Sombrero resistencia al empuje :
44 Sombrero res. tierra en JcJ :
35 Sombrero res. fuego en JcJ :
35 Sombrero res. agua en JcJ :
35 Sombrero res. aire en JcJ :
35 Sombrero res. neutral en JcJ :
35 Sombrero % res. tierra en JcJ :
35 Sombrero % res. fuego en JcJ :
35 Sombrero % res. agua en JcJ :
35 Sombrero % res. aire en JcJ :
35 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
35 Sombrero EfectosFuerza :
72 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
128 Sombrero invocaciones :
107 Sombrero prospección :
138 Sombrero al retiro de PA :
75 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
86 Sombrero al retiro de PM :
82 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
81 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
72 Sombrero Daños (fuego) :
72 Sombrero Daños (agua) :
72 Sombrero Daños (aire) :
72 Sombrero Daños (neutral) :
72 Sombrero Roba PdV (tierra) :
72 Sombrero Roba PdV (fuego) :
72 Sombrero Roba PdV (agua) :
72 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
72 Sombrero Roba PdV (neutral) :
72 Sombrero Dañosdaños de tierra :
84 Sombrero daños de fuego :
98 Sombrero daños de agua :
97 Sombrero daños de aire :
100 Sombrero daños neutrales :
79 Sombrero Reenvía daños :
73 Sombrero daños por empuje :
79 Sombrero Daños críticos :
80 Sombrero daños con trampas :
74 Sombrero Potencia Trampas :
74 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Sombrero resistencia al fuego :
95 Sombrero resistencia al agua :
96 Sombrero resistencia al aire :
94 Sombrero resistencia neutral :
94 Sombrero % resistencia a la tierra :
98 Sombrero % resistencia al fuego :
102 Sombrero % resistencia al agua :
102 Sombrero % resistencia al aire :
96 Sombrero % resistencia neutral :
90 Sombrero Resistencia Críticos- :
91 Sombrero resistencia al empuje :
80 Sombrero res. tierra en JcJ :
72 Sombrero res. fuego en JcJ :
72 Sombrero res. agua en JcJ :
72 Sombrero res. aire en JcJ :
72 Sombrero res. neutral en JcJ :
72 Sombrero % res. tierra en JcJ :
72 Sombrero % res. fuego en JcJ :
72 Sombrero % res. agua en JcJ :
72 Sombrero % res. aire en JcJ :
72 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
72 Sombrero EfectosFuerza :
102 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
143 Sombrero invocaciones :
131 Sombrero prospección :
158 Sombrero al retiro de PA :
105 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
115 Sombrero al retiro de PM :
109 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
110 Sombrero curas :
102 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
102 Sombrero Daños (fuego) :
102 Sombrero Daños (agua) :
102 Sombrero Daños (aire) :
102 Sombrero Daños (neutral) :
102 Sombrero Roba PdV (tierra) :
102 Sombrero Roba PdV (fuego) :
102 Sombrero Roba PdV (aire) :
102 Sombrero Roba PdV (neutral) :
102 Sombrero Dañosdaños de tierra :
114 Sombrero daños de fuego :
122 Sombrero daños de agua :
122 Sombrero daños de aire :
125 Sombrero daños neutrales :
109 Sombrero Reenvía daños :
103 Sombrero daños por empuje :
109 Sombrero Daños críticos :
108 Sombrero daños con trampas :
104 Sombrero Potencia Trampas :
104 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Sombrero resistencia al fuego :
124 Sombrero resistencia al agua :
120 Sombrero resistencia al aire :
121 Sombrero resistencia neutral :
121 Sombrero % resistencia a la tierra :
122 Sombrero % resistencia al fuego :
129 Sombrero % resistencia al agua :
126 Sombrero % resistencia al aire :
124 Sombrero % resistencia neutral :
117 Sombrero Resistencia Críticos- :
119 Sombrero resistencia al empuje :
109 Sombrero res. tierra en JcJ :
102 Sombrero res. fuego en JcJ :
102 Sombrero res. agua en JcJ :
102 Sombrero res. aire en JcJ :
102 Sombrero res. neutral en JcJ :
102 Sombrero % res. tierra en JcJ :
102 Sombrero % res. fuego en JcJ :
102 Sombrero % res. agua en JcJ :
102 Sombrero % res. aire en JcJ :
102 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
102 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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