¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 199 para "al retiro de pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 199 para fuerza, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, fuerza, al retiro de pm y daños (neutral).
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas al retiro de PM :
11 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
11 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
594 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
594 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
7 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas al retiro de PM :
7 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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