¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 197 para "agilidad" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 197 para fuerza, agilidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y resistencia neutral.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo Agilidad :
105 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
120 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
224 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
306 Martillo Agilidad :
224 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
237 Martillo prospección :
229 Martillo al retiro de PA :
225 Martillo Esquiva pérdidas PA :
224 Martillo al retiro de PM :
224 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
224 Martillo ArmasDaños (tierra) :
282 Martillo Daños (fuego) :
343 Martillo Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
336 Martillo Roba PdV (tierra) :
225 Martillo Roba PdV (fuego) :
229 Martillo Roba PdV (agua) :
226 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
226 Martillo Dañosdaños de tierra :
225 Martillo daños de fuego :
224 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
224 Martillo daños por empuje :
224 Martillo Daños críticos :
225 Martillo daños con trampas :
224 Martillo Potencia Trampas :
224 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Martillo resistencia al fuego :
228 Martillo resistencia al agua :
226 Martillo resistencia al aire :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
226 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
225 Martillo % resistencia al aire :
225 Martillo % resistencia neutral :
226 Martillo Resistencia Críticos- :
224 Martillo resistencia al empuje :
224 Martillo res. tierra en JcJ :
224 Martillo res. fuego en JcJ :
224 Martillo res. agua en JcJ :
224 Martillo res. aire en JcJ :
224 Martillo res. neutral en JcJ :
224 Martillo % res. tierra en JcJ :
224 Martillo % res. fuego en JcJ :
224 Martillo % res. agua en JcJ :
224 Martillo % res. aire en JcJ :
224 Martillo % Res. Neutral JcJ :
224 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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