¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 195 para "resistencia al aire" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador tierra de nivel 195 para fuerza, resistencia al aire y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
185 Martillo invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
79 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
79 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Martillo resistencia al fuego :
79 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
79 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosFuerza :
205 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
292 Martillo invocaciones :
217 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
205 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (tierra) :
272 Martillo Daños (fuego) :
328 Martillo Daños (agua) :
249 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
210 Martillo Roba PdV (agua) :
208 Martillo Roba PdV (aire) :
207 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
207 Martillo daños de fuego :
205 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
209 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia neutral :
211 Martillo % resistencia a la tierra :
207 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
208 Martillo Resistencia Críticos- :
205 Martillo resistencia al empuje :
205 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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