¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 19 para "daños (aire)" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 19 para fuerza, daños (aire) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y % res. aire en jcj.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 22Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (aire) :
93 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
341 Armas Roba PdV (tierra) :
93 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
94 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
96 Armas Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños neutrales :
95 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
93 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
93 Armas % resistencia neutral :
93 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
93 Armas EfectosFuerza :
128 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
309 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
128 Armas Roba PdV (neutral) :
131 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
128 Armas EfectosFuerza :
207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (aire) :
207 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
388 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
207 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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