¿ Cuál capa para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 187 para "esquiva pérdidas pa" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador tierra de nivel 187 para fuerza, esquiva pérdidas pa y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y reenvía daños.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa DañosReenvía daños :
7 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
10 Capa Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa EfectosFuerza :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa DañosReenvía daños :
40 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosFuerza :
44 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
53 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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