
¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 187 para "Vitalidad" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 187 para fuerza, vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y iniciativa.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
241 Martillo Vitalidad :
155 Martillo - Criterio 2 Iniciativa :
155 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
159 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosFuerza :
155 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
247 Martillo Iniciativa :
155 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
168 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
228 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosFuerza :
263 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
334 Martillo Vitalidad :
263 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
268 Martillo prospección :
265 Martillo al retiro de PA :
264 Martillo Esquiva pérdidas PA :
263 Martillo al retiro de PM :
263 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
263 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
355 Martillo Daños (agua) :
307 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Daños (neutral) :
352 Martillo Roba PdV (tierra) :
264 Martillo Roba PdV (fuego) :
263 Martillo Roba PdV (agua) :
263 Martillo Roba PdV (aire) :
263 Martillo Roba PdV (neutral) :
264 Martillo Dañosdaños de tierra :
263 Martillo daños de fuego :
263 Martillo daños de agua :
264 Martillo daños de aire :
263 Martillo daños neutrales :
264 Martillo Reenvía daños :
263 Martillo daños por empuje :
263 Martillo Daños críticos :
264 Martillo daños con trampas :
263 Martillo Potencia Trampas :
263 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Martillo resistencia al fuego :
264 Martillo resistencia al agua :
264 Martillo resistencia al aire :
264 Martillo resistencia neutral :
263 Martillo % resistencia a la tierra :
264 Martillo % resistencia al fuego :
264 Martillo % resistencia al agua :
263 Martillo % resistencia al aire :
264 Martillo % resistencia neutral :
263 Martillo Resistencia Críticos- :
263 Martillo resistencia al empuje :
263 Martillo res. tierra en JcJ :
263 Martillo res. fuego en JcJ :
263 Martillo res. agua en JcJ :
263 Martillo res. aire en JcJ :
263 Martillo res. neutral en JcJ :
263 Martillo % res. tierra en JcJ :
263 Martillo % res. fuego en JcJ :
263 Martillo % res. agua en JcJ :
263 Martillo % res. aire en JcJ :
263 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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