¿ Cuál cinturón para un Tymador tierra/fuerza de nivel 184 para "al" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador tierra de nivel 184 para fuerza, al y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y roba pdv (tierra).
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
74 Cinturón Al :
38 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosFuerza :
62 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
99 Cinturón invocaciones :
83 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosFuerza :
89 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
120 Cinturón Al :
89 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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