
¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 184 para "curas" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 184 para fuerza, curas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y prospección.
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
150 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Armas Esquiva pérdidas PA :
151 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
151 Armas curas :
150 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (neutral) :
1727 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
150 Armas res. fuego en JcJ :
150 Armas res. agua en JcJ :
150 Armas res. aire en JcJ :
150 Armas res. neutral en JcJ :
150 Armas % res. tierra en JcJ :
150 Armas % res. fuego en JcJ :
150 Armas % res. agua en JcJ :
150 Armas % res. aire en JcJ :
150 Armas % Res. Neutral JcJ :
150 Armas EfectosFuerza :
1431 Armas - Criterio 1 prospección :
1431 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1879 Armas Daños (fuego) :
2064 Armas Daños (neutral) :
2465 Armas Roba PdV (tierra) :
1434 Armas Roba PdV (fuego) :
1449 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1444 Armas Roba PdV (neutral) :
1441 Armas Dañosdaños de tierra :
1436 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1440 Armas daños de aire :
1439 Armas daños neutrales :
1434 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1432 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1445 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1441 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1443 Armas % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas EfectosFuerza :
1400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1402 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1401 Armas curas :
1400 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1848 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2466 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1416 Armas Dañosdaños de tierra :
1406 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1406 Armas Reenvía daños :
1400 Armas daños por empuje :
1403 Armas Daños críticos :
1404 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1424 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1427 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1412 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1417 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1405 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1400 Armas res. fuego en JcJ :
1400 Armas res. agua en JcJ :
1400 Armas res. aire en JcJ :
1400 Armas res. neutral en JcJ :
1400 Armas % res. tierra en JcJ :
1400 Armas % res. fuego en JcJ :
1400 Armas % res. agua en JcJ :
1400 Armas % res. aire en JcJ :
1400 Armas % Res. Neutral JcJ :
1400 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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